Pillars of Eternity II supera los 2 millones recaudados

Se ha financiado ya la traducción al español.
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La campaña de financiación de Pillars of Eternity II: Deadfire ha superado ya los 2 millones de dólares. Por tanto, ya ha duplicado prácticamente su objetivo inicial de financiación, que era de 1,1 millones de dólares.

Nuevos objetivos adicionales

Los objetivos adicionales ya conseguidos han sido la inclusión de subclases para los personajes, la traducción al ruso y el aumento del nivel máximo desde 16 hasta el 18, la traducción al polaco y la introducción de un séptimo personaje acompañante (Xoti el monje), la personalización de la inteligencia artificial y la traducción al español. Con su próximo objetivo, 2,2 millones de dólares, quieren introducir italiano y mejorar el trabajo artístico.

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Pillars of Eternity II supera los 2 millones recaudados Imagen 2

Opciones de financiación

En estos momentos la campaña de financiación supera los 1,55 millones de dólares recaudados, por lo que se espera que próximamente se alcance su segunda meta adicional en breve. Los usuarios interesados en apoyar este proyecto pueden optar por varias opciones que les permiten precomprar el juego en ediciones digitales y también en formato de edición física (59 dólares).

Además de eso, los aficionados pueden apoyar el proyecto con más dinero que les permitirá figurar en los créditos e incluso optar por varias ediciones de lujo, incluyendo una firmada por los desarrolladores.

Pillars of Eternity II supera los 2 millones recaudados Imagen 3

Todas las opciones para apoyar económicamente este juego se pueden consultar en su página de financiación en Fig.

Pillars of Eternity II: Deadfire además presentará mayores opciones de personalización, traerá algunos héroes y aliados del pasado y contará con unos gráficos que incluirán efectos de luz en tiempo real y climatología cambiante. De momento no ha anunciado fecha oficial, aunque se le espera para 2018 en PC.

Imágenes:

Más sobre Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire es el nuevo videojuego de rol de Obsidian Entertainment, el experto estudio desarrollador de algunas de las obras maestras del género. Se trata de una propuesta de rol occidental, muy clásica y destinada tanto a consolas como PC que continúa con lo visto en Pillars of Eternity y que amplía algunos aspectos concretos de la jugabilidad, así como los gráficos y los escenarios por visitar.

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