Información del juego
A la venta en España: 10/11/2003
También conocido como Rogue Leader 2, Rogue Squadron 3, Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike.
Sagas relacionadas:
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Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike - Análisis
Análisis
2003-11-22 00:00:00
Los rebeldes regresan a GameCube para hacer temblar al Imperio.
GRÁFICOS
9.5
SONIDO
8
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
9.6
JUGABILIDAD
8.5
Avance
15/8/2003
Los rebeldes se preparan para acabar con el imperio de nuevo en GameCube

STAR WARS Demolition
PS5 PS4
Galería de imágenes y wallpapers de Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike para GameCube con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Te crees un Experto en Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.
Última: 18/8/2004
10
Opinión de John Froid el día 18/8/2004
Me parece que las fases aéreas y terrestres subidas a un vehículo son perfectas, lo mejor que he visto de Star Wars en años. Pero tambien me parece que después de haber hecho juegos como Jedi Knight II, se podían haber ahorrado esas fases a pie. No es que sean excesivamente molestas, porque hay pocas, pero quita realismo a lo que es el conjunto de la saga Rogue Squadron (los protagonistas saltan 3 metros en vertical por lo menos!). Si les hubieran dedicado más tiempo quizas les habría quedado mejor. Aunque ahí queda la fase de Jabba, que pese a lo corta que es, me encanta. Quizás sea precisamente por eso.
Pero bueno, hay que reconocer que en su conjunto les ha quedado un buen juego;si no sobresaliente por estas fases, si notable por su apabullante realismo gráfico. Eso sí, estoy plenamente convencido de que la cuarta parte (si la hay) los de Factor 5 van a poner los machos encima de la mesa y nos a plantar una obra maestra como se merece la saga. Tiempo al tiempo.
JF
P.D.:Me EN-CAN-TÓ el que incluyeran las cargas de ondas sísmicas en el nivel de los asteroides. Fue la única secuencia que disfruté (de veras) en Episodio II y la verdad es que lo han hecho de narices porque mantienen tanto el mismo efecto como el mismo sonido del filme. Un auténtico acierto.
Pero bueno, hay que reconocer que en su conjunto les ha quedado un buen juego;si no sobresaliente por estas fases, si notable por su apabullante realismo gráfico. Eso sí, estoy plenamente convencido de que la cuarta parte (si la hay) los de Factor 5 van a poner los machos encima de la mesa y nos a plantar una obra maestra como se merece la saga. Tiempo al tiempo.
JF
P.D.:Me EN-CAN-TÓ el que incluyeran las cargas de ondas sísmicas en el nivel de los asteroides. Fue la única secuencia que disfruté (de veras) en Episodio II y la verdad es que lo han hecho de narices porque mantienen tanto el mismo efecto como el mismo sonido del filme. Un auténtico acierto.
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