Misiones secundarias: Cacerías - Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca

Batallas contra enemigos más difíciles de lo habitual.
Misiones secundarias: Cacerías - Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca
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Las cacerías son misiones secundarias que consisten en batallas contra enemigos más difíciles de lo habitual. Cuando las aceptes en Recados Exprés te saldrán marcadas en el mapa como puntos luminosos de color azul. Una vez derrotado el objetivo, tienes que volver para dar parte de tu victoria y obtener las recompensas.

086Ladrón de cebolletas
• Disponible: En tu primera visita a Villa Cascabel.
• Localización: Sureste de Villa Cascabel (Tierras Estivales).
• Enemigo: La batalla no es especialmente complicada, incluso si todavía vas con un solo únimo. Ve con los MP a tope y usa el ataque especial de Termi, guarda el resto de MP para curarte si lo necesitas.
• Recompensa: Una espada desgastada y 50 guílderes.

087El azote del viajero
• Disponible: Tras vencer a Constantino Pérez en el Pozo de Villa Cascabel.
• Localización: Norte de la Arboleda Dorada (Colinas Sinuosas, Tierras Estivales).
• Enemigo: Otra batalla sin complicaciones, que ganarás fácilmente si vas con los MP cargados y haces uso de magias y ataques especiales.
• Recompensa: 4 helados agridulces y 80 guílderes.

088Una raíz de oro
• Disponible: Después de que Estela y Rashid se unan a ti.
• Requisitos: Completar el recado 003.
• Localización: En las tierras altas al sur de la Arboleda Dorada (Tierras Estivales).
• Enemigo: Usa a tu Voltilémur, con el comando concentración y luego atacar. También son útiles las magias de Oliver.
• Recompensa: Dos chocolates con leche y 200 guílderes.

089Un duelo en el desierto
• Disponible: Después de que Estela y Rashid se unan a ti.
• Requisitos: Completar el recado 046.
• Localización: Al norte de las Dunas de los Destellos (Tierras Estivales).
• Enemigo: Los esqueletos son resistentes a los ataques físicos. Usa ataques elementales o magias, para lo que te será especialmente útil el únimo de Estela.
• Recompensa: Un escudo de hueso y 200 guílderes.

090Bandido babano
• Disponible: Tras completar el Templo de los Desafíos.
• Localización: Al este de las Dunas de los Destellos (Tierras Estivales).
• Enemigo: Esta cacería es la primera que supone algo más de dificultad. Ve con los MP a tope y mantente alejado con Oliver, atacando a distancia con magias.
• Recompensa: Un manto de llamas y 300 guílderes.

091La amenaza mercante
• Disponible: Tras vencer a Magmatauro en la Fumarola.
• Localización: Al este de Puerto Bikini (Tierras Estivales).
• Enemigo: Es recomendable que no hagas esta cacería hasta tener sobre nivel 20. Dicho esto, lo primero que deberías hacer es matar lo más rápido posible a uno de los esbirros, para que el combate quede más compensado y ya puedas ocuparte de sanar heridas si es conveniente.
• Recompensa: 4 pezburguesas y 400 guílderes.

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092Con magma y a lo loco
• Disponible: Tras vencer a Magmatauro en la Fumarola.
• Localización: A los pies de la Fumarola (Tierras Estivales).
• Enemigo: Tu contrincante es lenta y hace ataques físicos, así que corretea por el escenario para evitar que te dañe. Mientras tanto, hazle ataques y magias de tipo agua. Cuando vaya a atacar con su fuego de amplio alcance, usa el comando Defensa o asegúrate de tener la vida alta para sobrevivir al ataque.
• Recompensa: Un sello de fuego y 600 guílderes.

093Los corsarios codiciosos
• Disponible: Al llegar a Puerto Bikini.
• Localización: En la Isla de Robinson (sureste de las Tierras Estivales).
• Enemigo: Estos tres mininos son débiles a los ataques de agua. Vence al primero y el otro par serán pan comido.
• Recompensa: Una gema de pellizco venenoso y 600 guílderes.

094El monstruo hambriento
• Disponible: Al llegar a Puerto Bikini.
• Localización: Cerca de la Isla de Robinson (sureste de las Tierras Estivales).
• Enemigo: Este bicho es débil a los ataques eléctricos y resistente al agua. Usa algún únimo con mucha resistencia como distracción y ve bajándole la vida con ataques a distancia.
• Recompensa: Un colmillo de narval y 800 guílderes.

095Peligro en las ruinas
• Disponible: Al llegar a Puerto Bikini.
• Localización: En la Costa de los Naufragios (Tierras Estivales).
• Enemigo: Resistente a los ataques físicos y débil a los eléctricos. Usa un únimo resistente de muralla, mientras usas tus magias y ataques a distancia.
• Recompensa: Una daga sagrada y 800 guílderes.

096Una máquina encantada
• Disponible: Cuando llegues a Porcinia.
• Localización: En un puente de hierro al suroeste de Porcinia (Otonia).
• Enemigo: Elimina primero a los dos robots pequeñitos y quédate a solas con el grande, al que liquidarás fácil si usas ataques eléctricos.
• Recompensa: Una gema de centella y 900 guílderes.

097Terror en el acantilado
• Disponible: Cuando llegues a Porcinia.
• Localización: En algunos de los acantilados al sur de Porcinia (Otonia).
• Enemigo: Usa ataques de fuego y evita los de tipo agua o físicos, a los que es altamente resistente.
• Recompensa: Una lanza relámpago y 1000 guílderes.

098Un asunto apestoso
• Disponible: Al regresar al presente.
• Localización: Garganta Espectral (Otonia).
• Enemigo: Este únimo causará estados alterados a tu equipo. Lo mejor es que tengas dos atacantes físicos dándole duro, mientras en la distancia conjuras ataques de tipo eléctrico, que son los que le harán pupita de verdad.
• Recompensa: Un aguijón envenenado y 1200 guílderes.

099Más magma que nunca
• Disponible: Al regresar al presente.
• Requisitos: Completar el recado 092.
• Localización: Hacia la cima de la Fumarola (Tierras Estivales).
• Enemigo: Magmadame es rápida y lanza potentes ataques de fuego. Lo mejor es ir equipado con únimos resistentes al fuego y ataques de agua.
• Recompensa: Una gema de muro de llamas y 1500 guílderes.

100Una tortuga de tortuga
• Disponible: Al regresar al presente.
• Localización: Al sur de la guarida de los Aeropiratas (Tierras Estivales).
• Enemigo: Garrápago no tiene debilidades y tiene una alta resistencia, tanto a los ataques físicos como al agua. Usa comandos para subir los stats a tus únimos y dale con toda tu artillería.
• Recompensa: 3 capuchinos y 1500 guílderes.

101Aguas mayores
• Disponible: Al regresar al presente.
• Localización: Cerca de Isla Roseta (oeste de las Tierras Estivales).
• Enemigo: Para vencer a la Terremorca, lo mejor es utilizar ataques físicos potentes y de tipo eléctrico.
• Recompensa: Un atuendo noble y 1500 guílderes.

102El titán en llamas
• Disponible: Al regresar al presente.
• Localización: Cordillera Candente (Tierras Estivales).
• Enemigo: El Grogro fogoso caerá si usas ataques de tipo agua y tienes a alguien de apoyo que te vaya curando la salud.
• Recompensa: Una coraza diamantina y 1500 guílderes.

103El embrujo de la bestia
• Disponible: Después de conseguir el mapa del alba.
• Localización: Al norte de Montelacabra (Otonia).
• Enemigo: Usa magias que afecten a todos y comandos que te suban el ataque. El gálada dual no tiene ninguna debilidad particular, pero los tres gálada sufrirán de lo lindo con ataques de tipo oscuro.
• Recompensa: Una túnica magnética y 1500 guílderes.

104 - ¡Que no escape!
• Disponible: Después de conseguir el mapa del alba.
• Localización: El Yermo (Tierras Estivales)
• Enemigo: Barrimagno es débil al fuego. Si bien tiene muchos puntos de vida, sus ataques son poco agresivos.
• Recompensa: Una coraza pesada y 2000 guílderes.

105Una isla en peligro
• Disponible: Después de conseguir el mapa del alba.
• Localización: En Isla Cacatúa (norte de las Tierras Estivales)
• Enemigo: Pestificio es afín al veneno, así que lleva únimos que sean resistentes a ello, como Termi mismo. Para derrotarlo, usa ataques de tipo tormenta.
• Recompensa: Una medalla de agilidad y 2000 guílderes.

113Rey de los océanos
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: En la laguna del Retiro del Ermitaño (suroeste de las Islas Primavera).
• Enemigo: Monorca resiste ataques de tipo agua y es débil a tormenta.
• Recompensa: Unas garras del rey dragón y 4000 guílderes.

114 – ¡Tempestuga!
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: En la cima de un acantilado al este de la Llanura del Ferrocochino (Otonia).
• Enemigo: La tempestuga no tiene debilidades, así que atácale con tus únimos más fuertes y pasa a ataques elementales cuando se suba la defensa.
• Recompensa: Una gema de paz interior y 4000 guílderes.

115La leyenda resurge
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: En Isla Soledad (suroeste de Caribia).
• Enemigo: Al jonicólum sólo le harás pupa con ataques de tormenta. Emplea al resto de únimos como apoyo para curar y subir stats.
• Recompensa: Una espada celestial y 4000 guílderes.

116El orbe del caos
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Aceptar el recado 131.
• Localización: Espesura (Tierras Estivales).
• Enemigo: Furia del bosque es una versión más poderosa del primer jefe del juego.
• Recompensa: Un colmillo infecto y 2500 guílderes.

117Una plaga de roedores
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Aceptar el recado 131.
• Localización: Pozo de Cascabel (Tierras Estivales).
• Enemigo: Rodolfo pérez es una versión más poderosa del segundo jefe del juego.
• Recompensa: Una túnica estelar y 2500 guílderes.

118El regreso a las armas
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Aceptar el recado 131.
• Localización: Arboleda Dorada (Tierras Estivales).
• Enemigo: Badiatauro es una versión más poderosa del tercer jefe del juego.
• Recompensa: Un escudo reflectante y 2750 guílderes.

119De vuelta a las andadas
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Aceptar el recado 131.
• Localización: Templo de los Desafíos (Tierras Estivales).
• Enemigo: Tu objetivo es una versión más poderosa del cuarto jefe del juego.
• Recompensa: Un alma de hechicero y 3000 guílderes.

120 – ¡Va a estallar!
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Aceptar el recado 131.
• Localización: En la cima de la Fumarola (Tierras Estivales).
• Enemigo: Volcano es una versión más poderosa del quinto jefe del juego.
• Recompensa: Unas garras de grifo y 3250 guílderes.

121Una digestión pesada
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Tripa de mamá (Caribia).
• Enemigo: Medusa imperial es una versión más poderosa de la medusa que liquidaste previamente.
• Recompensa: Una lanza gloriosa y 3500 guílderes.

122Un orbe de tomo y lomo
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Palacio Porcino (Porcinia, Otonia).
• Enemigo: Usa las mismas técnicas que utilizaste con Porco Loco.
• Recompensa: Una coraza de caballero y 3750 guílderes.

123La llamada de la llama
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Reguero de Tumbas (Otonia).
• Enemigo: Candelacadáver es una versión más poderosa de Candelacadabra.
• Recompensa: Una capa de diva y 4000 guílderes.

124Del fuego a las brasas
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Zona norte de Montecráneo (Tierras Estivales).
• Enemigo: Dragón áureo es una versión más poderosa del dragón que venciste sobre la Sierpe de Hierro.
• Recompensa: Un hacha del rey ogro y 4250 guílderes.

125Una muda de piel
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Cripta de las Lágrimas (Tierras Estivales).
• Enemigo: Mersegert es una versión más poderosa del jefe Apep.
• Recompensa: Una toga de hechicera y 4500 guílderes.

126Caminando por la quilla
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Cerca de Corona Partida (noreste de Otonia).
• Enemigo: Comodoro calavera es una versión más poderosa del capitán que custodiaba una de las piedras mágicas.
• Recompensa: Un engulleideas y 4750 guílderes.

127Un aullido de lealtad
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: Caverna Cristalina (Islas Invierno).
• Enemigo: Cerborealis es una versión más poderosa del perrito guardián del Rey Mago.
• Recompensa: Unas garras del rey dragón y 5000 guílderes.

128Entre las sombras
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 116 a la 120.
• Localización: En la Ciénaga Infecta (Otonia).
• Enemigo: Ponzoña es una versión más poderosa de perfidia.
• Recompensa: Una armadura arcana y 5500 guílderes.

129El soldado temible
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar las cacerías de la 121 a la 128.
• Localización: Sinretorno (Otonia).
• Enemigo: Caballero del terror es una versión más poderosa del jefe de Sinretorno.
• Recompensa: Una espada celestial y 6000 guílderes.

130La reina leal
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Requisitos: Completar la cacería 129.
• Localización: Ara Memoriae (Nazcaä).
• Enemigo: Zodiarcángel y los dominion son versiones más poderosas de la batalla final del juego. Mata a los pequeños con magias masivas y, cuando caigan, concentradas en un sólo objetivo.
• Recompensa: Un colmillo astrófago y 7000 guílderes.

133La cantante candente
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: Cordillera Candente (Tierras Estivales).
• Enemigo: Magmadiva no es especialmente peligrosa, pero conviene que uses defensa total frente a sus ataques masivos. Su debilidad es el agua.
• Recompensa: 3 lúminas y 5000 guílderes.

135La tumba del marinero
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: Cerca de la Aguja (este de Otonia).
• Enemigo: Insaciorca es débil a las magias de fuego. Mantén tus HP altos para no caer frente a sus poderosos ataques.
• Recompensa: 3 ojos del mal y 5000 guílderes.

137Ñogros al ataque
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: Meseta del Gigante (Tierras Estivales).
• Enemigo: Este ñogro te dará duro con sus poderosos ataques físicos. Sube la defensa con las magias de Estela y equípate con tus únimos más fuertes.
• Recompensa: 3 lágrimas de troll y 5000 guílderes.

138Ave de presa
• Disponible: Al completar la historia principal.
• Localización: En Isla Cacatúa (norte de las Tierras Estivales).
• Enemigo: Perdizión puede provocar veto a tus personajes. Ve equipado con objetos que lo anulen, sube tus stats de ataque y dale con tus mejores únimos.
• Recompensa: 3 alas de ángel y 5000 guílderes.

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