Después de superar Muerto en el agua, la historia de REANIMAL continúa con el segundo capítulo del Acto 1 titulado Limpieza general. En esta entrada de nuestra guía te mostramos a continuación un walkthrough (libre de spoilers argumentales) que puedes consultar para no quedarte atascado ante ningún puzle y para encontrar fácilmente todos los coleccionables de las diferentes zonas principales de esta parte de la aventura.
Coleccionables y secretos de Limpieza general
- Carteles: 3
- Criaturas: 1
- Lugares de descanso: 3
- Máscaras: 2
Limpieza general al 100 %
Seguimos donde estábamos, justo después de huir del carrito de los helados. Bien, antes de continuar camino abajo, ve hacia el lado de la izquierda para encontrarte una autocaravana y el cartel #03 que puedes arrancar. Después sigue sendero abajo, hasta alcanzar un coche detenido. Abre la puerta del conductor y quítale el freno de mano para que descienda por el camino y choque contra la gran puerta que da acceso al pueblo del bosque. Aquí recibirás el trofeo/logro "Hogar lejos del hogar".

Camina calle adelante hasta que se rompa el suelo. Cierra la puerta del maletero del coche que tienes a la izquierda y sube por él para atravesar un edificio en ruinas hacia el siguiente tramo de la calle. Aquí abre la persiana cerrada y pasa por debajo al interior de una tienda de ropa.
Detrás del mostrador de la tienda puedes colarte agachado por un agujero en la pared hacia un cuarto rojo en el que hay una cabeza de cerdo cortada y en el suelo está la máscara #04.

Vuelve a la tienda y empuja los maniquíes al suelo. Luego recoge una de las cabezas y tírala contra la ventana para romperla en pedazos y poder salir a la calle. Verás aquí el carrito de los helados aparcado. Móntate en él para encenderlo y apartarlo. Así podrás alcanzar la entrada del cine. Pero, antes de entrar, ve hacia el lado opuesto de la calle. Pasa por dentro de un edificio derruido hacia un callejón lateral.
Camina hasta el fondo y sortea la valla con espinas subiéndote encima del contenedor de basura. Al otro lado de esta valla encontrarás unas cizallas en el suelo.

Rompe el candado en la valla y dirígete al interior del cine. En el vestíbulo principal del cine, a un lado de la puerta, puedes subir a una mesita para arrancar el cartel #04 de la pared. También puedes recoger un ladrillo del suelo para tirarlo contra la máquina de palomitas y así conseguir el trofeo/logro "Rock y Pop". Cuando quieras utiliza las cizallas para romper el candado de la puerta que da paso a la sala de cine.
Una vez dentro, cuélate entre una fila de espectadores para cruzar al lado de la izquierda. Después, en el pasillo contiguo siguiente, verás una puerta cerrada a un lado, pero puedes abrir la del fondo para salir a un callejón trasero.

En este callejón, al lado de la puerta doble bloqueada, tienes un agujero en la pared por el que colarte hacia una habitación en la que hay una larga mesa y un par de cadáveres. Abre la siguiente puerta para salir a una plaza grande. En esta verás unos bancos a mano izquierda en los que puedes sentarte y que cuentan como lugar de descanso #04.
Aquí, cerca, hay una especie de parque infantil (con más asientos para descansar). Fíjate que al lado del tobogán está pegado a la valla el cartel #05 para que lo arranques. Ve hacia la fachada de los edificios y agarra un contenedor de basura para apartarlo a un lado y dejar al descubierto un agujero por el que puedes entrar a una especie de cuarto de lavadoras.

Cuidado, dentro está Rastreón. Como el cuarto está lleno de agua, tendrás que moverte en sigilo solo cuando las lavadoras hagan ruido, así amortiguarán el sonido de tus pasos y el monstruo no podrá detectarte.
Ve hacia la izquierda de esta forma hasta que puedas abrir una rejilla para colarte en la siguiente sala. Esta, de nuevo, está encharcada. Escóndete detrás de la primera bañera (la más cercana a la cámara) y espera a que Rastreón entre.

Mantente ahí y que no te vea. Tras una inspección se irá por la izquierda abriendo una persiana. Síguelo y en el pasillo cuélate hacia una especie de jaula a la izquierda para arrancar de la barriga de un cadáver una palanca.

Cuando Rastreón se haya marchado utiliza la palanca para desbloquear la puerta de la jaula en la que está encerrado el niño. No olvides que en este pasillo puedes sentarte en una silla o un retrete que cuenta como lugar de descanso #05.
Ahora te toca volver sobre tus pasos. Abre las persianas cerradas y regresa a la plaza grande de antes. Rastreón estará husmeando en un contenedor. Pégate a este contenedor en sigilo y muévete con él cuando lo empuje a la derecha.

Después, cuando no esté mirando en tu dirección, ve hacia los dos siguientes contenedores y finalmente dirígete a la puerta con la campana que da a la habitación de la mesa larga.
Al abrir esta puerta Rastreón te detectará. En cuanto puedas escóndete debajo de la larga mesa y muévete hacia un lado u otro dependiendo de por donde te esté buscando. Aguanta un rato y se acabará marchando.

En cuanto tengas vía libre usa la palanca para romper los tablones de la puerta doble y vuelve al pasillo del cine. Ahora la puerta lateral que antes estaba cerrada estará abierta. Accede a una habitación con otra pantalla y utiliza la palanca para romper los tablones de la siguiente puerta.
Darás a otro pequeño pasillo. Antes de seguir, puedes sentarte en un retrete que cuenta como lugar de descanso #06. Después abre la puerta del fondo para regresar al vestíbulo del cine y dirígete a la calle principal.
En la parte de la derecha, a un lado junto a la marquesina, hay una puerta de un edificio que tiene tablones y que ahora puedes arrancar gracias a la palanca. Dentro de este edificio te encontrarás con la criatura #01 de muchas patas que se esconde dentro de un cono de tráfico y huye de ti.

Puedes atacarla con la palanca para matarla y así recoger el cono, el cual es en realidad la máscara #05 (de paso, matar a este bicho cuenta como el primero del trofeo/logro "Golpe letal a la criatura").
Cuando estés listo vuelve al callejón donde obtuviste las cizallas y ten cuidado con el monstruo Rastreón. Cuando se marche, usa la palanca para romper los tablones de la puerta que lleva a la gasolinera. En la estación simplemente recoge el bidón de gasolina.

Después corre y huye de los monstruos por el aparcamiento. Tienes que regresar a la posición del carrito de los helados para llenar su depósito y subirte en él. Así podrás conducir por la carretera hasta toparte de nuevo con Rastreón.
Para acabar con este monstruo, mantente agachado cuando ataque con los brazos y golpéalo con la palanca cuando no esté intentando agarrarte. Repite varias veces el patrón hasta que caiga y recibirás el trofeo/logro "Salva el pellejo". Después de la escena estarás ya en el capítulo 3: Tras la inundación



