En REANIMAL, además de numerosos y horripilantes monstruos que nos acosarán durante la aventura, también existen unas pequeñas criaturas de múltiples patas que podemos matar y que en sí mismas cuentan como un coleccionable más del juego.
De hecho, encontrarlas todas te servirá para conseguir el trofeo/logro "Golpe letal a la criatura", y a su vez para desbloquear algunas máscaras, ya que estas criaturas siempre se esconden debajo de una.
Por eso mismo en esta entrada nuestra guía vamos a mostrarte dónde se pueden encontrar todas las criaturas para matar a lo largo de los actos de la historia, así no dejarás escapar ninguna. Ten en cuenta que en total hay 5 criaturas de este tipo que puedes matar.
Todas las criaturas del Acto 1
A lo largo del Acto 1 de la historia de REANIMAL puedes encontrar las siguientes 2 criaturas para matar:
Criatura #01

- Capítulo: Limpieza general.
- Localización: esta criatura solo se puede conseguir cuando ya hayas obtenido la palanca durante el transcurso de la sección. Cuando la tengas, vuelve a la calle principal del cine y echa un vistazo a la derecha de la marquesina para ver la puerta de un edificio bloqueada con tablones. Rómpelos con la palanca y dentro encontrarás un cono de tráfico en el que se esconde la criatura con patas. Golpéala con la palanca hasta matarla.
Criatura #02

- Capítulo: Tras la inundación.
- Localización: al subir por el enorme acantilado hacia el pasto lleno de hierba de la granja, camina por el lado izquierdo hasta llegar a un espantapájaros. Golpéalo con la palanca para que caiga esta criatura al suelo y mátala.
Todas las criaturas del Acto 2
A lo largo del Acto 2 de la historia de REANIMAL puedes encontrar las siguientes 2 criaturas para matar:
Criatura #03

- Capítulo: Sin refugio.
- Localización: al entrar en la primera habitación de la torre del reloj, cuélate por un agujero situado en la balda más baja de la estantería de la derecha hacia un cuarto oculto para que salga esta criatura hacia la habitación principal. Persíguela y mátala ahora que está a la vista.
Criatura #04

- Capítulo: Nadie se queda atrás.
- Localización: para encontrar a esta criatura primero tienes que tirar por el barranco una caja de madera, en el balcón del búnker donde se encuentra el generador que devuelve la electricidad. Después, tras salir del búnker y bajar a la línea de playa, dirígete hacia el extremo de la izquierda para encontrarla (se habrá roto la caja en la que estaba encerrada).
Todas las criaturas del Acto 3
A lo largo del Acto 3 de la historia de REANIMAL puedes encontrar la última criatura para matar:
Criatura #05

- Capítulo: El vigilante.
- Localización: para encontrar esta criatura primero tienes que llegar a la sala del campo de tiro en la que cuelgan de postes varios cadáveres. Después de conseguir la llave que sirve para abrir la puerta del lado derecho, sal por ella y encontrarás una cocina tumbada en el suelo. Utiliza la palanca para forzar la puerta del horno y así la criatura saldrá de su escondite y se escabullirá hacia la sala del campo de tiro. Vuelve hacia atrás y en esta sala recoge un arma para disparar a la criatura desde lejos y poder matarla.



