Conseguir Mentas y cambiar naturalezas en Leyendas Pokémon Z-A

Estos son todos los tipos de mentas y cómo conseguirlas en Leyendas Pokémon Z-A para cambiar las naturalezas de tus Pokémon. Conoce sus efectos, diferencias y ventajas y desventajas.
Conseguir Mentas y cambiar naturalezas en Leyendas Pokémon Z-A - Leyendas Pokémon Z-A
·
PUBLICIDAD

A la hora de entrenar a tus Pokémon en Leyendas Pokémon Z-A una cosa muy interesante que puedes llevar a cabo es el hecho de conseguir Mentas, ya que estos objetos en particular sirven para cambiar las Naturalezas de las criaturas, lo que a su vez afecta a los patrones de crecimiento de las estadísticas del Pokémon modificando los atributos que se ven potenciados o debilitados al subir niveles.

En esta entrada de nuestra guía te vamos a enseńar cómo conseguir todos los tipos de Mentas en Ciudad Luminalia, qué efectos tienen, cómo puedes modificar las naturalezas de los Pokémon y de qué maneras varía esto las estadísticas de tus criaturas para sacarles el máximo partido.

żCómo y dónde conseguir Mentas?

Las Mentas en Leyendas Pokémon Z-A se pueden conseguir por medio de varios métodos. Por ejemplo algunas Mentas se reciben como recompensas garantizadas completando misiones secundarias. A veces, también, obtendrás Mentas al azar al pasar por encima de puntos brillantes cuando camines por la ciudad.

Sin embargo, si quieres conseguir una Menta de un tipo determinado, lo mejor que puedes hacer es comprarla directamente a un vendedor de Mentas.

En Ciudad Luminalia hay varios puestos que venden Mentas y que reconocerás porque tienen aspecto de floristerías, y todas las Mentas cuestan siempre 20.000 Pokédolares la unidad (un precio bastante considerable).

Leyendas Pokémon Z-A - Cómo comprar Mentas

A continuación en el siguiente mapa puedes consultar cuáles son las ubicaciones de todas las tiendas de Mentas en Ciudad Luminalia:

Leyendas Pokémon Z-A - Localización en el mapa de todos los puestos que venden Mentas

Como puedes comprobar en la imagen superior, hay puestos que venden Mentas al lado de la zona salvaje 11 del Distrito Verde, en el sector 6 del Distrito Rosa, en la Plaza Amarilla del Distrito Amarillo y en el sector 6 del Distrito Rojo, así como también al oeste de la Plaza Roja. El único Distrito de la ciudad que no tiene tiendas de este tipo es el Distrito Azul.

Aquí debajo te especificamos qué Mentas se venden en cada lugar mencionado:

Mentas al lado de la zona salvaje 11 (Distrito Verde)

Estas son las Mentas que se pueden comprar en la tienda disponible al lado de la zona salvaje 11 del Distrito Verde (la número 1 en nuestro mapa):

  • Menta miedosa
  • Menta activa
  • Menta alegre
  • Menta ingenua
  • Menta seria

Mentas en el sector 6 (Distrito Rosa)

Estas son las Mentas que se pueden comprar en las dos tiendas disponibles en el sector 6 del Distrito Rosa (la número 2 en nuestro mapa):

  • Menta osada
  • Menta agitada
  • Menta floja
  • Menta plácida
  • Menta serena
  • Menta amable
  • Menta cauta
  • Menta grosera
  • Menta seria

Mentas en la Plaza Amarilla (Distrito Amarillo)

Estas son las Mentas que se pueden comprar en las dos tiendas disponibles en la Plaza Amarilla del Distrito Amarillo (las número 3 y 4 en nuestro mapa):

  • Menta hurańa
  • Menta firme
  • Menta pícara
  • Menta audaz
  • Menta modesta
  • Menta afable
  • Menta alocada
  • Menta mansa
  • Menta seria

Ten en cuenta que el puesto de Mentas dentro de la Plaza Amarilla desaparece una vez desbloqueas la zona salvaje de esta ubicación.

Mentas en el sector 6 (Distrito Rojo)

Estas son las Mentas que se pueden comprar en las dos tiendas disponibles en el sector 6 del Distrito Rojo (la número 5 en nuestro mapa):

  • Menta hurańa
  • Menta firme
  • Menta pícara
  • Menta audaz
  • Menta modesta
  • Menta afable
  • Menta alocada
  • Menta mansa
  • Menta seria

Mentas al oeste de la Plaza Roja (Distrito Rojo)

Estas son las Mentas que se pueden comprar en las cuatro tiendas disponibles al oeste de la Plaza Roja (la número 6 en nuestro mapa):

  • Menta hurańa
  • Menta firme
  • Menta pícara
  • Menta audaz
  • Menta osada
  • Menta agitada
  • Menta floja
  • Menta plácida
  • Menta modesta
  • Menta afable
  • Menta alocada
  • Menta mansa
  • Menta serena
  • Menta amable
  • Menta cauta
  • Menta grosera
  • Menta seria

Todos los tipos de Mentas sus efectos y diferencias

A continuación te dejamos una lista con las 21 Mentas disponibles para conseguir y utilizar en Leyendas Pokémon Z-A junto con sus efectos y diferencias:

  • Menta Activa: Aumenta la velocidad y disminuye la defensa.
  • Menta Afable: Aumenta el ataque especial y disminuye la defensa.
  • Menta Agitada: Aumenta la defensa y disminuye el ataque especial.
  • Menta Alegre: Aumenta la velocidad y disminuye el ataque especial.
  • Menta Alocada: Aumenta el ataque especial y disminuye la defensa especial.
  • Menta Amable: Aumenta la defensa especial y disminuye la defensa.
  • Menta Audaz: Aumenta el ataque y disminuye la velocidad.
  • Menta Cauta: Aumenta la defensa especial y disminuye el ataque especial.
  • Menta Firme: Aumenta el ataque y disminuye el ataque especial.
  • Menta Floja: Aumenta la defensa y disminuye la defensa especial.
  • Menta Grosera: Aumenta la defensa especial y disminuye la velocidad.
  • Menta Hurańa: Aumenta el ataque y disminuye la defensa.
  • Menta Ingenua: Aumenta la velocidad y disminuye la defensa especial.
  • Menta Mansa: Aumenta el ataque especial y disminuye la velocidad.
  • Menta Miedosa: Aumenta la velocidad y disminuye el ataque.
  • Menta Modesta: Aumenta el ataque especial y disminuye el ataque.
  • Menta Osada: Aumenta la defensa y disminuye el ataque.
  • Menta Pícara: Aumenta el ataque y disminuye la defensa especial.
  • Menta Plácida: Aumenta la defensa y disminuye la velocidad.
  • Menta Serena: Aumenta la defensa especial y disminuye el ataque.
  • Menta Seria: Ataque, defensa, velocidad, defensa especial y ataque especial crecen de manera uniforme.

Tipos de naturalezas y cómo cambiarlas

Como ya es tradición en los juegos de la saga, en Leyendas Pokémon Z-A podemos utilizar las Mentas para dárselas a nuestros Pokémon y cambiar así sus naturalezas por defecto. Al darle una Menta de un tipo u otro, el Pokémon no recibirá técnicamente una naturaleza distinta, pero sí recibirá un cambio en sus estadísticas como ocurriría si tuviese esa naturaleza.

Estos son los 25 tipos de naturalezas en total que existen en los Pokémon y los atributos/estadísticas que se ven favorecidos o perjudicados con ellas en Leyendas Pokémon Z-A:

  • Activa: favorece la velocidad, perjudica la defensa.
  • Afable: favorece el ataque especial, perjudica la defensa.
  • Agitada: favorece la defensa, perjudica el ataque especial.
  • Alegre: favorece la velocidad, perjudica el ataque especial.
  • Alocada: favorece el ataque especial, perjudica la defensa especial.
  • Amable: favorece la defensa especial, perjudica la defensa.
  • Audaz: favorece el ataque, perjudica la velocidad.
  • Cauta: favorece la defensa especial, perjudica el ataque especial.
  • Dócil: neutral (ni favorece ni perjudica).
  • Firme: favorece el ataque, perjudica el ataque especial.
  • Floja: favorece la defensa, perjudica la defensa especial.
  • Fuerte: neutral (ni favorece ni perjudica).
  • Grosera: favorece la defensa especial, perjudica la velocidad.
  • Hurańa: favorece el ataque, perjudica la defensa.
  • Ingenua: favorece la velocidad, perjudica la defensa especial.
  • Mansa: favorece el ataque especial, perjudica la velocidad.
  • Miedosa: favorece la velocidad, perjudica el ataque.
  • Modesta: favorece el ataque especial, perjudica el ataque.
  • Osada: favorece la defensa, perjudica el ataque.
  • Pícara: favorece el ataque, perjudica la defensa especial.
  • Plácida: favorece la defensa, perjudica la velocidad.
  • Rara: neutral (ni favorece ni perjudica).
  • Serena: favorece la defensa especial, perjudica el ataque.
  • Seria: neutral (ni favorece ni perjudica).
  • Tímida: neutral (ni favorece ni perjudica).

Obviamente, cada Menta se llama de la misma manera que la naturaleza que representa, así que si por ejemplo quieres que tu Pokémon tenga una naturaleza Serena, entrégale una Menta Serena. Es un sistema fácil de entender que te ayudará a optimizar y personalizar más a tus Pokémon como te guste.

Ahora bien, no olvides que la naturaleza original que tuviese el Pokémon cuando lo capturaste o lo recibiste seguirá apareciendo en su ficha de datos incluso después de cambiársela con Mentas.

żTe ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Los jugadores ya pueden conseguir a Diancie y activar su misión especial en Leyendas Pokémon Z-A; al completarla, podrán usar la Diancita para desbloquear la espectacular Megaevolución.
La expansión tendrá una nueva historia en una Ciudad Luminalia alternativa donde los Pokémon superarán el nivel 100; también habrá nuevas megaevoluciones.
Ya disponible la primera gran actualización de Leyendas Pokémon Z-A con correcciones en las megaevoluciones, misiones secundarias y cambios en el sistema de puntos de las batallas clasificatorias.
The Pokémon Company ha prometido que hoy desvelará nuevos detalles sobre Megadimensión, la expansión de Leyendas Pokémon Z-A que se estrenará el 28 de febrero de 2026.
Si bien hay varias opciones de personalización de personaje por defecto, Leyendas Pokémon Z-A esconde varias opciones de peinados, colores y hasta lentillas.
Flecha subir