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TODOS los amuletos de Prince of Persia: The Lost Crown y cómo conseguirlos

Hay muchos amuletos para obtener en Prince of Persia: The Lost Crown que activan diversos efectos. Te mostramos todos los disponibles, sus métodos de obtención y características.

Los amuletos en Prince of Persia: The Lost Crown son una serie de objetos que podemos conseguir y equipar en el collar de Sargon para obtener ventajas diferentes en la aventura por el monte Qaf. Cada amuleto tiene un coste de "espacio" determinado y se pueden intercambiar en los árboles wakwak, pero solo podemos llevar hasta una cantidad máxima, aunque recuerda que si obtenemos porta-amuletos aumentamos el número que podemos llevar y puedes mejorarlos en la forja para que sean más poderosos.

La mayoría de amuletos se desbloquean como parte de los diversos cofres y tesoros que hay por todo el mundo, pero otros también se pueden comprar u obtener como recompensas de ciertas misiones secundarias.

En esta entrada de nuestra guía, por si tienes dudas, te vamos a mostrar todos los amuletos que hay disponibles en el juego, cuáles son sus localizaciones o métodos de obtención, así como sus detalles y efectos de las ventajas que ofrecen.

Estos son los 37 amuletos de PoP The Lost Crown ordenados alfabéticamente:

Amuleto Ayyar

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta ligeramente la acumulación de Athra por cada ataque ejecutado con éxito.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #84 de Las profundidades.

Amuleto de la agonía

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: al morir, los enemigos derrotados activan una pequeña explosión que causa una pequeña cantidad de daño.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #81 de Las profundidades.

Agua elusiva

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: esquivas en el acto los ataques con L + Gatillo derecho y te sitúas detrás del enemigo para infligirle un daño leve.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #90 de Árbol de Soma.

Ave de la prosperidad

  • Coste: no cuesta puntos.
  • Efecto: oyes un sonido especial para indicar que hay un cofre o un objeto escondido en las proximidades.
  • ¿Cómo se consigue?: forma parte de los contenidos descargables de la Deluxe Edition del juego.

Baile afilado

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: realizas un cuarto ataque al final de un combo de ataque estándar. Pulsa [ataque] justo cuando el tercer ataque golpee al enemigo.
  • ¿Cómo se consigue?: te lo entrega Vahram como parte de la historia principal, es imperdible.

Bendición

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta ligeramente la saluda máxima. El aumento de salud adicional solo se puede regenerar en los árboles wakwak.
  • ¿Cómo se consigue?: te lo entrega la Maga al visitar por primera vez su tienda de Emporio mágico, en el Refugio de Ciudad baja.

Cernícalo ígneo

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: las flechas se convierten en flechas ígneas. Aplica el efecto En llamas al enemigo.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #97 de Torre del silencio.

Corazón famélico

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: restablece salud gradualmente. Sin embargo, reduce el daño cuerpo a cuerpo.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar al Chatarrero de Las profundidades, por 5 monedas jerjes.

Cuatro estrellas

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta ligeramente el daño de todos los ataques cuerpo a cuerpo en el aire.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #42 de Ciudad alta.

Escudo de Mitra

  • Coste: 3 puntos.
  • Efecto: un bloqueo efectivo crea una burbuja temporal pequeña que ralentiza a todos los enemigos de su interior.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Un poder ancestral en Ciudad baja.

Espíritu indomable

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta moderadamente la potencia de todos los ataques cuerpo a cuerpo cuando tienes poca salud.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene como recompensa por completar la misión secundaria Amor maternal en Las profundidades.

Fuego sagrado

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: reduce ligeramente el daño del efecto En llamas.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #16 de Ciudad baja.

Fortuna de Ard

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta ligeramente el número de cristales del tiempo que dejan caer los enemigos derrotados.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #69 de Puerto hundido.

Gloria de Arsalan

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta ligeramente la potencia del ataque cuerpo a cuerpo con la salud al máximo.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #08 de Ciudad baja.

Hoja del vacío

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: lanza en la dirección del ataque una onda de energía que causa un poco de daño. Se puede volver a usar tras un tiempo sin atacar.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #45 de Ciudad alta.

Ira de Verethragna

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta ligeramente el daño de ataque del Pico de Athra.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #63 de Puerto hundido.

Lanza divina

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: crea un rayo láser que causa un poco de daño mientras usas el poder del teletransporte de la Sombra.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #76 de Las profundidades.

León radiante

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta ligeramente la acumulación de Athra por cada bloqueo ejecutado con éxito.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #14 de Ciudad baja.

Mal de Ojo

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta en gran medida la potencia del ataque cuerpo a cuerpo. Sin embargo, reduce la salud máxima a un valor ínfimo.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar al Chatarrero de Las profundidades, por 3 monedas jerjes.

Monte Damavand

  • Coste: 3 puntos.
  • Efecto: reduce ligeramente la potencia de los ataques cuerpo a cuerpo recibidos.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a Kaheva la herrera en la forja del Refugio de Ciudad baja, por 450 cristales del tiempo.

Novia del lobo

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: convierte una pequeña cantidad del daño recibido en acumulación de Athra.
  • ¿Cómo se consigue?: recompensa por vencer al minijefe Erlik en Bosques hircanos (forma parte del recorrido de la historia principal, es imperdible).

Ojo del destino

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: muestra las barras de vida de los enemigos cuando los golpeas.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar al Chatarrero de Las profundidades, por 3 monedas jerjes.

Onda de choque

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: crea una onda de choque pequeña al destruir la marca de teletransporte de tu Sombra.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #82 de Las profundidades.

Pavo blanco

  • Coste: 3 puntos.
  • Efecto: dispara tres flechas de gran alcance. La potencia de cada flecha se reduce moderadamente.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #66 de Puerto hundido.

Punta de Arash

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta ligeramente el daño de las flechas.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a Kaheva la herrera en la forja del Refugio de Ciudad baja, por 150 cristales del tiempo.

Regalo de Rukhsana

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: restablece ligeramente la salud tras ejecutar con éxito un bloqueo.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #11 de Ciudad baja.

Rey Dragón

  • Coste: 3 puntos.
  • Efecto: protege una vez de un golpe mortal restaurando una cantidad pequeña de salud. Se regenera en los árboles wakwak.
  • ¿Cómo se consigue?: lo obtienes como recompensa al iniciar la misión secundaria El recolector lunar en Archivos sagrados.

Rey Jamshid

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: emite un sonido especial para indicar que hay un cofre del tesoro en las proximidades.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a la Maga en el Emporio mágico del Refugio de Ciudad baja, por 225 cristales del tiempo (después de desbloquear el poder de la Sombra).

Robustez

  • Coste: 3 puntos.
  • Efecto: reduce ligeramente el daño del entorno.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a la Maga en el Emporio mágico del Refugio de Ciudad baja, por 400 cristales del tiempo (después de desbloquear el poder de la Sombra).

Sello de Ecbatana

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: recoge cristales del tiempo desde lejos.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a Kaheva la herrera en la forja del Refugio de Ciudad baja, por 100 cristales del tiempo.

Soplo mudable

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: aumenta ligeramente el daño de los ataques de esquive (incluido el ataque con deslizamiento).
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #96 del Árbol de Soma.

Talismán del trueno

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: reduce ligeramente la duración del efecto Conmoción que paraliza el medidor de Athra.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #72 de Puerto hundido.

Talismán helado

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: reduce ligeramente la duración del efecto Congelamiento. Pulsa rápido todos los botones para recuperarte.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #27 de Ciudad baja.

Tempestad Chakram

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: activas el daño de área en la posición del chakram.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a Kaheva la herrera en la forja del Refugio de Ciudad baja, por 500 cristales del tiempo (después de desbloquear el poder de la Sombra).

Víbora cornuda

  • Coste: 1 punto.
  • Efecto: reduce ligeramente el daño del efecto Veneno.
  • ¿Cómo se consigue?: se puede comprar a la Maga en el Emporio mágico del Refugio de Ciudad baja, por 125 cristales del tiempo.

Voluntad de Rostam

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: aumenta ligeramente la potencia de los ataques con espada estándar.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #33 de Archivos sagrados.

Voz de Zurvan

  • Coste: 2 puntos.
  • Efecto: ralentiza el tiempo al apuntar con el chakram, lo que reduce moderadamente el medidor de Athra.
  • ¿Cómo se consigue?: se obtiene del coleccionable Tesoro #09 de Ciudad baja.

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