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Zonas en Hades: características, jefes, trampas, etc

Te contamos todo sobre cada una de las zonas de Hades: qué trampas o amenazas hay en ellas, qué cosas son posibles y cuáles no y lo que te espera al final del viaje.

Hades nos invita a escapar del Inframundo, como hemos dicho ya varias veces en nuestra guía. Sin embargo, esto no será tan sencillo, y debemos atravesar varias zonas distintas para poder hacerlo. Para que no tengáis problemas con ello, os vamos a contar todo sobre las cinco zonas obligatorias y las dos opcionales que podréis cruzar huyendo de la mano de Zagreo.

Tártaro

  • Es la primera zona del juego.
  • Puedes encontrar tiendas y puestos de Caronte.
  • Puedes encontrar cofres infernales.
  • Puedes encontrar puertas de Caos y al Érebo (cuando las desbloquees).
  • Puedes encontrar puntos de pesca (cuando los desbloquees).
  • Puedes encontrarte a Tánatos (cuando lo desbloquees).
  • En las salas hay trampas de presión y de pinchos.

    Las de pinchos harán aparecer pinchos del suelo, las de presión harán que las estatuas cercanas te lancen proyectiles. Puedes infligir daño a los enemigos con las trampas.

  • Te puedes encontrar al Furtivo miserable, la Piedra maldita y a los Bombarderos infernales como minijefes.
  • El jefe será Megara, Alecto o Tisífone.

Los Asfódelos

  • Es la segunda zona del juego.
  • Puedes encontrar tiendas y puestos de Caronte.
  • Puedes encontrar cofres infernales.
  • Puedes encontrar puertas de Caos y al Érebo (cuando las desbloquees).
  • Puedes encontrar puntos de pesca (cuando los desbloquees).
  • Puedes encontrarte a Tánatos (cuando lo desbloquees).
  • En esta zona no hay trampas, pero las zonas de lava hacen daño, tanto a ti como a los enemigos.
  • Te puedes encontrar a los minijefes Megagorgona y Esparcidora.
  • El jefe será la Hidra de Lerna o Lernie.

Elíseo

  • Es la tercera zona del juego.
  • Puedes encontrar tiendas y puestos de Caronte.
  • Puedes encontrar cofres infernales.
  • Puedes encontrar puertas de Caos y al Érebo (cuando las desbloquees).
  • Puedes encontrar puntos de pesca (cuando los desbloquees).
  • Puedes encontrarte a Tánatos (cuando lo desbloquees).
  • Aquí hay trampas en forma de estatuas armadas. Las estatuas con arcos disparan cada X tiempo unas enormes flechas moradas que se desplazan en línea recta, mientras que las estatuas con escudos golpean cuando alguien se acerca a ellas. Como con el resto de trampas, pueden hacerte daño a ti o a tus enemigos.
  • Prendealmas es el único minijefe de la zona.
  • Aquí puedes encontrarte a Asterión en solitario, pero independientemente de que lo hagas o no, al final te enfrentarás a Teseo y Asterión.

Templo del Estigia

  • Es la cuarta zona del juego.
  • Hay un puesto de Caronte y puedes encontrarte varias tiendas por los túneles.
  • Puedes encontrar puntos de pesca, pero únicamente en la zona inicial. Puede aparecer un punto de pesca cada vez que vuelvas.
  • Aquí hay dos tipos de trampa: serpientes y péndulos. Los péndulos caen al pulsar placas de presión, mientras que las serpientes escupen hojas de sierra. Ambas trampas te dañan a ti y a tus enemigos.
  • Los enemigos de la zona pueden envenenarte. Te curarás interactuando con las fuentes de mandrágora, los puntos que brillan con color amarillo.
  • En esta zona podrás encontrarte con el minijefe Alimaña rey.

Grecia

  • Grecia es la zona a la que llegas al final del juego.
  • No hay enemigos ni objetos que conseguir en esta zona.
  • Puedes pescar en Grecia.
  • Si ya no puedes ir a Grecia, puedes pescar sus peces en la zona del combate con Hades.

Caos

  • Es la zona donde habita Caos.
  • Tienes que encontrar una puerta del Caos para llegar.
  • No hay cofres ni enemigos en esta zona.
  • Hay puntos de pesca en esta zona.

Érebo

  • Para poder acceder al Érebo tienes que comprar la mejora de Encargos > Puertas del Érebo.
  • Las puertas del Érebo aparecen al azar por las mazmorras, pero nunca en salas de Caronte o con jefes.
  • Para poder abrir una puerta del Érebo tienes que tener un determinado nivel de Calor, que se alcanza añadiendo handicaps en el Pacto de Castigo.
  • Las recompensas de una puerta del Érebo son del doble de lo habitual. Es decir, si hay un corazón de centauro, subirás 50 puntos de vida en lugar de 25.
Redactor de guías

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