SNK
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SNK (Shin Nihon Kikaku: “Nuevo Proyecto Japonés”) es una legendaria empresa japonesa fundada el 22 de julio de 1978 en Osaka por Eikichi Kawasaki, inicialmente dedicada al desarrollo de hardware y posteriormente a los videojuegos de arcade y consolas. SNK se hizo mundialmente famosa por su sistema Neo Geo MVS (Multi Video System, 1990) para salones arcade y por su consola Neo Geo AES (Advanced Entertainment System), que ofrecieron calidad técnica muy superior y cartuchos intercambiables, revolucionando el sector a comienzos de los 90.
El catálogo de SNK incluye sagas clave como Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown, Metal Slug, Art of Fighting, The Last Blade, y World Heroes, entre otras, que marcaron permanentemente el género de lucha y acción, e impulsaron el fenómeno del arcade japonés y mundial. SNK también produjo juegos para consolas y ordenadores, participando en la distribución de títulos en NES y colaborando con firmas como Capcom (Capcom vs. SNK).
Tras una etapa dorada y expansión internacional (filiales en EE.UU., Europa y Asia), SNK sufrió dificultades económicas y fue a la quiebra en 2001. Fue reconstituida por Kawasaki como SNK Playmore en 2003, absorbiendo BrezzaSoft y ADK, y recuperando IPs claves como Metal Slug y The King of Fighters, relanzando la empresa en el mercado de arcades, consolas y móviles. En años recientes, SNK ha apostado por remasterizaciones, recopilatorios y nuevos títulos para consolas actuales, manteniendo viva su influencia en el género de lucha y recreativa.
SNK es reconocida como uno de los pilares de la historia del videojuego, madre del fenómeno Neo Geo y responsable de una cultura icónica de personajes y franquicias que siguen siendo referentes internacionales en Arcade y fighting games.
El catálogo de SNK incluye sagas clave como Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown, Metal Slug, Art of Fighting, The Last Blade, y World Heroes, entre otras, que marcaron permanentemente el género de lucha y acción, e impulsaron el fenómeno del arcade japonés y mundial. SNK también produjo juegos para consolas y ordenadores, participando en la distribución de títulos en NES y colaborando con firmas como Capcom (Capcom vs. SNK).
Tras una etapa dorada y expansión internacional (filiales en EE.UU., Europa y Asia), SNK sufrió dificultades económicas y fue a la quiebra en 2001. Fue reconstituida por Kawasaki como SNK Playmore en 2003, absorbiendo BrezzaSoft y ADK, y recuperando IPs claves como Metal Slug y The King of Fighters, relanzando la empresa en el mercado de arcades, consolas y móviles. En años recientes, SNK ha apostado por remasterizaciones, recopilatorios y nuevos títulos para consolas actuales, manteniendo viva su influencia en el género de lucha y recreativa.
SNK es reconocida como uno de los pilares de la historia del videojuego, madre del fenómeno Neo Geo y responsable de una cultura icónica de personajes y franquicias que siguen siendo referentes internacionales en Arcade y fighting games.
Juegos de SNK
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