Información del juego
Garou: Mark of the Wolves es un videojuego de lucha desarrollado por SNK, lanzado originalmente en 1999 para la plataforma Neo Geo. Este título pertenece al género de juegos de lucha y es reconocido como una entrega dentro de la serie Fatal Fury, aunque se le considera una especie de renacimiento de la misma debido a sus innovaciones y renovado enfoque en la jugabilidad. El juego también fue publicado en otras plataformas, incluyendo Dreamcast, PlayStation 2, Xbox Live Arcade, y PlayStation 4.
Resumen
En términos de mecánicas de juego, Garou: Mark of the Wolves introduce varias características innovadoras. Una de sus mecánicas distintivas es el sistema T.O.P. (Tactical Offensive Position), que permite a los jugadores seleccionar una parte de su barra de salud que, al ser activada, otorga habilidades adicionales como aumento de poder de ataque, regeneración de salud lenta y acceso a movimientos especiales. Además, el juego incorpora el sistema de bloqueo llamado Just Defend, que recompensa a los jugadores con recuperación de salud cuando bloquean ataques en el momento exacto. Estas innovaciones añadieron una capa estratégica a las batallas, haciendo que los jugadores tengan que ser más tácticos en su enfoque.
La trama de Garou: Mark of the Wolves se sitúa en el ficticio mundo de Southtown, varios años después de la caída del famoso luchador Geese Howard. La historia sigue a un nuevo elenco de personajes, incluyendo al protagonista Rock Howard, hijo de Geese, quien ha sido entrenado por Terry Bogard, uno de los héroes de la serie original. El juego fue el primero de la franquicia en abandonar casi por completo a los clásicos personajes de la saga, en favor de una alineación más joven y fresca, que introdujo nuevos desafíos y estilos de lucha.
Visualmente, Garou: Mark of the Wolves es notable por sus fluidas animaciones y detallados sprites de personajes, reflejando el alto nivel de habilidad de SNK en la creación de juegos de lucha en aquel momento. La música y el diseño sonoro también reciben elogios por complementar perfectamente el estilo artístico y la atmósfera del juego.
En cuanto a su recepción crítica, Garou: Mark of the Wolves fue aclamado por críticos y fanáticos del género por su pulida jugabilidad y su capacidad para innovar dentro del marco de los juegos de lucha tradicionales. Los jugadores valoraron altamente el equilibrio del elenco de personajes y las mecánicas avanzadas que diferencian el título de otros contemporáneos. Aunque no tuvo el mismo reconocimiento masivo que otros juegos de lucha de la época, con el tiempo se ha consolidado como un clásico de culto dentro de la comunidad de jugadores, apreciado por su profundidad estratégica y su alto nivel de diseño y ejecución.



