Género/s: Lucha 2D / Lucha
Plataformas:
PSP
También en: WII

Ficha técnica de la versión PSP

  • Fecha de lanzamiento: 18/1/2011
  • Desarrollo: SNK
  • Producción: SNK
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Art of Fighting PSN para PSP

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Portada oficial de Art of Fighting PSN para PSP
Carátula Art of Fighting PSN

Información del juego

A la venta en España: 18/1/2011

Art of Fighting PSN es un videojuego de lucha desarrollado por SNK, que debutó en 1992 y ha sido relanzado en diversas plataformas, incluyendo PlayStation Network (PSN). Este título forma parte de la conocida serie de juegos de lucha de SNK que contribuyeron a definir el género en la década de 1990. Inicialmente lanzado para la consola Neo Geo, el juego fue posteriormente adaptado a otras plataformas como Super Nintendo, Genesis, y, más tarde, a las consolas modernas a través de descargas digitales en PSN.

Resumen

El género de Art of Fighting es el de los juegos de lucha en 2D, pero destaca por introducir algunas innovaciones que lo distinguieron de otros títulos contemporáneos. Uno de los aspectos más novedosos es el uso de una barra de espíritu, un medidor que se consume al realizar movimientos especiales. Esto añade una capa estratégica, ya que los jugadores deben gestionar sus ataques cuidadosamente para no quedar vulnerables. Además, el juego incluye un sistema de zoom dinámico que acerca o aleja la cámara según la posición de los luchadores, proporcionando un enfoque más cinematográfico en los combates.

En cuanto a la trama, Art of Fighting sigue a los protagonistas Ryo Sakazaki y Robert Garcia en su misión por rescatar a la hermana de Ryo, Yuri. A medida que avanzan a través de los escenarios, se encuentran con diversos oponentes que deben ser derrotados para progresar en la historia. Esta narrativa básica, junto a los carismáticos personajes, cimentaron la tradición de los juegos de SNK de englobar una historia robusta dentro de un juego de lucha.

Visualmente, el juego fue pionero en presentar personajes de gran tamaño y con animaciones fluidas para su época, lo que ofrecía una experiencia visual impresionante en los salones de arcade. Art of Fighting también introdujo un sistema de daño visible donde los personajes mostraban heridas y golpes a medida que el combate avanzaba, aumentando la inmersión del jugador en las batallas.

La recepción crítica de Art of Fighting PSN ha sido generalmente positiva, especialmente por parte de aquellos que aprecian el valor nostálgico y el peso histórico del juego dentro del género. Los críticos han elogiado el diseño de personajes, la innovación en sus mecánicas de juego y su contribución al repertorio de peleadores de SNK. No obstante, algunos comentan que el juego puede sentir su edad en comparación con los estándares modernos, particularmente en términos de velocidad y fluidez de los controles.

En resumen, Art of Fighting PSN es un ejemplo destacado del legado de los juegos de lucha de los años 90 que continúa siendo celebrado tanto por veteranos del género como por nuevas audiencias gracias a sus re-lanzamientos digitales. Con su combinación de mecánicas innovadoras y una narrativa atractiva, sigue siendo un componente valioso en el catálogo de títulos clásicos de lucha.

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Imágenes

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