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Impresiones gamescom Cuphead (Xbox One, PC, Switch)

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Jugamos en profundidad a uno de los títulos independientes más esperados de los próximos meses. Un divertido arcade de acción de la vieja escuela con un apartado gráfico encantador.
Versiones Xbox One, PC, Switch.

Se ha vuelto habitual en los últimos años que tanto Microsoft como Sony en sus conferencias del E3 y la gamescom reserven un hueco a los juegos independientes, cada vez más importantes en el catálogo de las consolas. Habitualmente nos los muestran con un vídeo resumen en el que salen decenas de juegos en apena un par de minutos, y no hay tiempo para asimilarlos ni comprenderlos, dando incluso una extraña sensación de que todos son más o menos parecidos, cuando para nada es así.

Entre todo este batiburrillo de juegos muy pocos son capaces de captar la atención del público, pero en el E3 del año pasado, en la conferencia de Microsoft, Cuphead sin duda lo logró, gracias a su llamativo y cuidado apartado gráfico, que es una de sus grandes virtudes, aunque no la única. En el E3 y la gamescom de este año por fin hemos podido probarlo en profundidad, y hemos descubierto que no solo es un juego bonito, sino que además es muy divertido y tiene un control excelente.

Después de comprobar su calidad, lo más sorprendente es que cuando descubres que detrás de la compañía que firma esta obra, Studio MDHR, se encuentran solamente dos hermanos canadienses, Jared y Chad Moldenhauer, que llevan trabajando en él desde 2010, aunque ya en el año 2000 intentaron levantar un proyecto con una estética parecida, aunque no tuvieron las herramientas adecuadas para lograrlo.

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El germen del proyecto no fue realizar un videojuego con este estilo artístico, aunque tenían claro que querían ofrecer algo visualmente llamativo y original, sino hacer un juego de su género favorito, los run and gun, citando como fuentes de inspiración títulos como Gunstar Heroes, Contra III, Contra Hard Corps e incluso la serie de matamarcianos Thunderforce. Finalmente se pusieron a experimentar con diferentes estilos artísticos, y encontraron que el de las series de animación de los años 30 era el que más les gustaba, y vaya si dieron en el clavo, vista la calurosa recepción que ha tenido.

Boss rush

Siempre nos ha resultado curiosa la reacción que se produce cuando explicas que Cuphead no es un tradicional juego de acción y plataformas o un Metal Slug, sino que es un constante enfrentamiento contra jefes finales, algo a lo que se le conoce como boss rush. Un arcade de acción que bien podríamos haber disfrutado en un salón recreativo a mediados de los 90, tal es la sencillez de su propuesta y su capacidad para divertir desde el primer minuto que te pones a jugarlo.

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Los controles son muy sencillos, y podemos disparar en varias direcciones, incluido en diagonal, saltar más o menos dependiendo de cuánto dejemos apretado el botón, agacharnos, lanzar un ataque especial que varía dependiendo de si tenemos cargada o no la barra de energía, y un movimiento de esquiva aéreo, un deslizamiento que nos puede salvar de alguna que otra situación peligrosa. Lo más complejo que debemos aprender es que tenemos dos tipos de disparos, uno poderoso pero de corto alcance, y otro de larga distancia pero más débil, y dependiendo de las circunstancias del combate tenemos que estar cambiando entre uno y otro, pulsando un botón.

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dungeon keeper · 19/08/2015 09:46
[respuesta:23]Tranquilo, no eres el único. Uno de los aspectos que màs valoro en un videojuego son los jefes finales y estos prometen tener calidad para dar y regalar. Muchos de los que reniegan del juego por ser un boss rush estarían dando palmas con las orejas si llegase a salir en su plataforma. Así es el hooliganismo en los videojuegos.[/respuesta]

IkeFC · 19/08/2015 09:25
El juego está despertando muchas simpatías,y aunque ahora esté limitado a bosses,lo más probable es que aparezca un Cup Head 2~ con un presupuesto acorde y con la implicación de MS y se desarrolle mucho mucho más allá.

Que grandes esos gráficos y el aspecto visual,me encanta.

Manu72 · 17/08/2015 07:42
Que lo dejen tal cual,que el juego promete.

Nacho_Abidal · 15/08/2015 18:21
[respuesta:32]Imagino que estas de broma. Tendrian que retrasarlo años para añadirle niveles. El juego esta ya practicamente cerrado[/respuesta]

Aserizo · 15/08/2015 17:54
[respuesta:34][img]http://media.giphy.com/media/vmia1LpwoLe48/giphy.gif[/img][/respuesta]

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Plataformas:
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Desarrollo: Studio MDHR
Producción: Studio MDHR
Distribución: Xbox Store
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: No
Online: No
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Cuphead para Xbox One

#22 en el ranking de Xbox One.
#51 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Studio MDHR
Producción: Studio MDHR
Distribución: Steam
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: No
Online: No
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Cuphead para Ordenador

Ficha técnica de la versión Switch
ANÁLISIS
Desarrollo: Studio MDHR
Producción: Studio MDHR
Distribución: eShop
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
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Cuphead para Nintendo Switch

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