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Tetsuya Takahashi, jefe y director senior de Monolith Soft, explica que Xenoblade Chronicles 3 es la conclusión de la trilogía iniciada en Wii, aunque en el futuro habrá más títulos de la saga.
El nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles 3 realiza un repaso en profundidad de la trama, los personajes y las mecánicas del juego antes de su estreno el 29 de julio en Switch.
El Nintendo Direct centrado en Xenoblade Chronicles 3 nos ha dado 25 minutos de novedades del JRPG, incluyendo nuevas secuencias de jugabilidad y detalles de su pase de expansión.
La cabecera Fanbyte corrobora los rumores sobre la tercera entrega del JRPG de Monolith Soft, afirmando que se lanzará, como pronto, en la primera mitad de 2022 para Nintendo Switch.
Su creador, Tetsuya Takahashi, nos ha comentado que le gustaría probar a desarrollar un JRPG de menor escala, pero que la prioridad del estudio ahora mismo es Xenoblade Chronicles.
La adaptación del juego de Wii para Nintendo Switch funciona a 30 fotogramas por segundo estables, con una resolución que oscila entre los 504p y los 720p en modo televisión.
Explica que no pudieron rehacerlo todo por culpa de problemas de tiempo y presupuesto, así que se centraron en las cosas que consideraron más importantes.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition incluye un epílogo que durará hasta 12 horas si el jugador se centra en la trama, y sobre 20 horas si se hacen las misiones secundarias.
Nuevas imágenes exclusivas de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition muestran la enorme diferencia entre los gráficos de esta versión de Switch con respecto a los originales de Wii.
El 29 de mayo se estrenará la edición definitiva de este aclamado JRPG de Monolith Soft, aunque ya están apareciendo algunas comparaciones gráficas entre sus diferentes versiones.