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Hasta ahora se había visto Doom utilizando la pantalla de un robot cortacésped, en un bloque Lego o incluso bacterias intestinales. En el PAX East se usaron como120 teclados RGB para mostrar el juego.
Hace unos meses Husqvarna mostró cómo Doom puede funcionar en un robot cortacésped. El juego llegará en abril a todos los modelos Automower Nera de la marca.
Lauren Ramlan, una doctoranda del MIT logra que la bacteria intestinal E. coli pueda reproducir una partida del mítico videojuego Doom, pero se tarda más de 8 horas en mostrar cada frame.
John Romero y John Carckack, creadores de Doom y fundadores de id Software, hablan durante más de una hora del juego que sentó las bases de los first person shooter hace 30 años.
Durante la temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 se lanzará un pack de armas especial de Doom que baja la tasa de FPS de las partidas, como si fuera un shooter clásico.
Un documento filtrado en la red previamente mostrado en el juicio de la Comisión Federal de Comercio y Microsoft desvela los planes de Bethesda para el futuro inmediato.
El equipo de GEC.inc ha conseguido que el juego lanzado para móviles tradicionales y iPhone en 2009 pueda disfrutarse en ordenadores usando teclado y ratón.
El nuevo tráiler conceptual de Doom 4, un proyecto que fue cancelado por Betehsda debido a sus parecidos jugables con Call of Duty, muestra algunos enemigos, armas, escenarios y habilidades.
Mick Gordon asegura que la mala gestión por parte del director del proyecto derivó en explotación laboral y que, para colmo, estuvo durante once meses sin cobrar por su trabajo.
Un fan acérrimo del clásico shooter de id Software consigue que este funcione en la aplicación del Bloc de Notas a 60 fotogramas por segundo sin modificiar la aplicación original.
James Brown, un artista y fabricante neozelandés, ha conseguido que el icónico shooter de id Software se muestre en un pequeño bloque azul de LEGO mientras se ejecuta en un ordenador.
Limited Run Games presenta este recopilatorio de Doom, Doom 2 y Doom 3 que tendrá tres ediciones distintas: estándar, deluxe y coleccionista, esta última con una caja musical.
Hugo Martin dice en un streaming oficial que si añadieran una Slayer mujer tendría que tener peso en la jugabilidad y diferenciarse del Doom Slayer tradicional.
Si bien los gráficos del juego de Bethesda e id Software han sufrido una bajada para adaptarse a la consola híbrida, para los fans resulta impresionante que el juego se ejecute en este sistema.
Los diseñadores de id Software encargados de crear a los monstruos del juego nos hablan de sus inspiraciones, desde el DOOM original a clásicos del terror.
Los artistas de id Software nos hablan sobre los escenarios del shooter demoníaco, de las referencias que siguieron para construir algunos entornos y sus inspiraciones.
Un fan ha remasterizado DOOM y DOOM II actualizando su tecnología al motor id Tech 4 Engine; DOOM Reborn actualiza las texturas, los modelos y los escenario de los dos primeros juegos de la saga.
iD Software ha actualizado y detallado los requisitos mínimos y recomendados de DOOM Eternal, añadiendo compatibilidad con gráficas de 3 GB y 4 GB y eliminado el soporte de Windows 8.1.
'Cuando le hayas dedicado 8 horas, ya serás cinturón negro', expresó el director creativo Hugo Martin. id Software habla de cómo está planteado el nivel de desafío del juego.
Bethesda publicará una colección en formato físico para las consolas de Sony y Microsoft que incluye DOOM (2016), DOOM, DOOM 2 y DOOM 3 por 29,99 euros.