Rockstar ha desvelado el motivo por el cual el protagonista de Grand Theft Auto III no habla.
"Puede que ahora parezca obvio que los personajes deberían hablar en los juegos, pero este no era necesariamente el caso en el 2001, y menos en un juego de mundo abierto", escribió el estudio en Rockstar Newswire.
"Estábamos haciendo un montón de cosas, y decidimos que los personajes no controlables deberían hablar y nos imaginamos cómo hacerles hablar".
"Así que decidimos que el protagonista del juego no hablaría, en parte para ayudar a la gente a identificarse con él, pero principalmente fue porque teníamos muchos otros problemas que solventar y este no parecía un asunto muy importante".
"Empezamos a plantearnos el introducir un personaje principal cuando trabajamos en Vice City, pero era mucho trabajo", dijo Rockstar.
Esta semana se ha lanzado Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition para iOS y Android para conmemorar el décimo aniversario de esta entrega de la saga.
Se desvela el motivo por el cual el protagonista de Grand Theft Auto III es mudo
Rockstar tenía muchos otros problemas que solventar con el juego.

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Lanzamiento: 15/12/2011 · Género: Acción
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