Jean-François Dugas, director de Deus Ex: Human Revolution, ha asegurado en recientes entrevistas que al igual que la segunda entrega no consiguió eclipsar a la primera, con esta tercera entrega han dado con la clave para asegurar el mayor impacto en toda la saga.
"El primer Deus Ex fue uno de los primeros juegos que realmente proporcionaba ciertos tipos de decisiones para los jugadores, y creo que eso es algo que los jugadores desean. Ellos quieren sentirse inteligentes en su experiencia con el videojuego, ellos quieres sentir "Oh, pensé que esto podría funcionar de tal manera y funcionó", y esto es lo que hace a Deus Ex tan poderoso. Es lo que estamos intentando conseguir de nuevo aquí". explicaba Dugas.
Uno de los primeros gameplay del juego se nos mostró en el pasado Gamescom, donde en una misma misión podíamos decidir muy diferentes modos de actuar para realizarla, desde el sigilo al más puro rol, pasando por la destrucción de todo y todos.