La desarrolladora y editora Stardock tiene una visión amplia de la industria de los videojuegos en PC, dado que no sólo crea sus propios juegos sino que vende los de otras compañías a través de Impulse, su plataforma de distribución digital. Por ello el director ejecutivo de la compañía, Brad Wardell, ha declarado en una entrevista concedida a Gamasutra que, según su experiencia en contacto con directivos de otras editoras, las plataformas como Impulse o Steam son la razón de que se estén fijando más en el terreno del PC.
Con respecto a plataformas competidoras de Impulse como Steam, Wardell espera que cada una se pueda divergir en diferentes caminos y trabajar independientemente por un mismo objetivo: que el PC sea una plataforma más fuerte y cercana al consumidor: "Steam e Impulse empiezan como competidores aquí, pero realmente tenemos diferentes ideas a largo plazo en lo que queremos hacer, y no son exclusivas (...) Creo que estamos yendo por nuestras propias y diferentes visiones, para hacer la experiencia de PC mucho mejor".