NCSoft se hace con el middleware ProFX

Un middleware pensado para PC y PS3.
NCSoft se hace con el middleware ProFX
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Allegorithmic ha anunciado hoy que NCSoft, especialista en juegos masivos en línea, se ha hecho con su middleware ProFX 2.6 pensado especialmente para el procesado de texturas. Este software se integrará en las herramientas de desarrollo de NCSoft Europa.

El sistema permite cargar texturas desde archivos de tamaño muy reducido mejorando la carga y flujo de las texturas, mejorando la presentación visual de los títulos.

Se espera que este programa se emplee tanto en los futuros desarrollos de la compañía para PC como para PlayStation 3.

Jay Scott, jefe de desarrollo de productos en NCSoft Europe, ha indicado que Allegorithmic ha respondido muy bien a sus necesidades específicas y se ha mostrado satisfecho por el futuro uso de esta tecnología con la que esperan "mejorar la experiencia de juego reduciendo ampliamente el tamaño del cliente y reduciendo los tiempos de carga."

Gracias a las diferentes técnicas de compresión para texturas, los archivos de este tipo pueden ser de 500 a 2.000 veces más pequeños que con otros programas, lo que hace que sea especialmente útil para juegos en línea o comunidades virtuales, así como en títulos descargables, para reducir el flujo de datos.

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