XBOX pagaría menos que PlayStation por Physint, según los 'insider' que especulan con la cifra del presupuesto

Aunque nadie sabe exactamente el presupuesto de Physint, conocidos 'insider' creen que el acuerdo de Kojima Productions con XBOX es inferior al original de PlayStation.
Ramón Varela ·

Hideo Kojima confirmó hace unos días que Physint, el sucesor de Metal Gear Solid, perdía a Sony como editora y XBOX -que también produce OD- se encargaría del proyecto. Según varias fuentes, la financiación de Microsoft será inferior a la que había acordado Kojima con Sony.

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Las informaciones hablan de varios problemas que llevaron a que PlayStation se retirase del juego: sobrecostes, retrasos y el tema de la exclusividad. Según Jason Schreier, Sony intentó negociar con Kojima Productions durante meses para encontrar unas condiciones mejores; ante la imposibilidad de conseguir el nuevo trato decidieron romper con el director.

Sin cifras concretas, pero XBOX pagaría menos por Physint

Varios insiders han dejado caer cifras pero nadie ha podido confirmar cuál era el trato con Sony y cuál con Microsoft, aunque sí parece que XBOX pondrá menos dinero del que se había acordado con PlayStation. Christopher Dring mencionó que había escuchado presupuestos entre 300 y 600 millones de dólares, y su apuesta era unos 400 millones.

Jez Corden de Windows Central comentó que había escuchado algo similar pero que "la cifra de 400 millones de dólares es, posiblemente, la cifra que Sony y PlayStation habrían tenido que desembolsar de no haber cancelado el acuerdo. Xbox y Kojima están desarrollando sus proyectos para Xbox con una 'fracción' de esa cifra reportada". También se habría negociado un acuerdo con Xbox por las licencias de películas y series de Physint, y un nuevo acuerdo sobre el juego de terror OD.

Schreier evita hablar de cifras sin ver los documentos o tener confirmaciones por varias fuentes, pero especula con que se habla de diferentes cifras: "Está la cifra por la que se contrató originalmente Physint en PlayStation, la cifra a la que se acercaba [con los sobrecostes], la que surgió durante las negociaciones, la que habría alcanzado si se hubiera contado con ciertos actores de primera línea, la que aceptó Xbox y la que realmente costará para cuando se lance".

"Dicho esto, alguien en Xbox con conocimiento directo del acuerdo me comentó que firmaron Physint por una cifra significativamente inferior a los 400 millones de dólares".

Kojima anunció que Bill Skarsgård interpretaría al protagonista del juego, aunque ahora se cree -por el comentario de Schreier- que el plan original era fichar a un actor todavía más conocido y caro, como podría ser Robert Pattinson -a quien se asoció con el juego durante algún tiempo-.

Ramón Varela

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Physint PS5 Xbox Series X PC
Lanzamiento: Año 2028 · Género: Acción

Physint es una aventura de acción desarrollada por Kojima Productions y publicada por Xbox para PlayStation 5 y PC. La nueva aventura de acción y espionaje táctico de Hideo Kojima, con la que vuelve al género que tantas alegrías le dio, y que nace como un sucesor espiritual de Metal Gear Solid, con el que pretende difuminar las líneas entre el cine y los videojuegos.

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