Análisis Marsupilami 2: Salsa Palombia, un plataformas notable y muy recomendable para fans del género (PS5, PC, Switch, Xbox Series X)

Los marsupilamis regresan con otro notable y recomendable juego de plataformas puro con el que nos lo hemos pasado genial.
Marsupilami 2 - Salsa Palombia
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Actualizado: 8:54 20/10/2026
Análisis de versiones PS5, PC, Switch, Xbox Series X.

La recta final de 2026 está siendo intensa como pocas, con una avalancha de grandes lanzamientos que a muchos nos está resultando imposible seguir. Por si no fuese suficiente, entre toda esa marabunta de grandes nombres, también hay títulos más pequeños y humildes que merecen mucho la pena, pero que, lamentablemente, están pasando desapercibidos. Entre ellos situaríamos a Marsupilami 2: Salsa Palombia, una aventura de plataformas 2,5D de corte clásico que ni reinventa la rueda ni te va a cambiar la vida, pero que entiende perfectamente el género, lo hace todo muy bien y te va a hacer pasar unos ratos estupendos pegando saltos sin parar.

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Saltos de calidad

Al igual que su primera entrega, esta secuela nos ofrece un título de plataformas puro cuya principal fuente de inspiración la tenemos en los Donkey Kong Country más recientes y donde nuestro único objetivo consiste en llegar al final de cada fase recogiendo por el camino los diferentes objetos coleccionables que vayamos encontrando.

La premisa argumental esta vez es que la Reina Momia se ha liberado y, mediante una melodía maldita, ha hipnotizado y enloquecido a los animales de Palombia, haciéndolos bailar sin control. Por suerte, Twister, Hope y Punch, tres marsupilamis, son inmunes a esta pegadiza música y emprenden un viaje para derrotar a la malvada villana y devolverlo todo a la normalidad.

Huelga decir que esto no es más que una mera excusa para contextualizar un poco la aventura, ya que el contenido narrativo es prácticamente inexistente más allá del vídeo de apertura y el final, algo que en un juego de este género tampoco echamos de menos, pues aquí venimos a saltar y a jugar, no a que nos cuenten una historia.

Una de las grandes novedades de esta entrega es que ahora contamos con tres personajes jugables distintos con sus propias habilidades y que durante los niveles llevamos a dos de ellos, pudiendo intercambiar el control de uno a otro en cualquier momento. Si bien todos pueden saltar, correr, aterrizar con fuerza cuando están en el aire y golpear con su cola, nos encontramos con que Twister puede impulsarse hacia delante y planear cuando salta, que Hope dispone de un utilísimo doble salto y que Punch puede convertirse en una bola para rebotar por los escenarios y sortear a salvo, por ejemplo, secciones con pinchos.

Los dos personajes que usamos en cada nivel están siempre predeterminados, por lo que las fases están diseñadas para aprovechar sus habilidades exclusivas.
Los dos personajes que usamos en cada nivel están siempre predeterminados, por lo que las fases están diseñadas para aprovechar sus habilidades exclusivas.

Esto es algo que enriquece la jugabilidad de la propuesta sin necesidad de complicar demasiado los controles o el propio juego y además ha abierto las puertas a que los diseñadores de niveles se hayan podido poner un poco más creativos para así aprovechar las capacidades únicas de cada marsupilami, algo que en la práctica se traduce en unas fases mucho más variadas, divertidas y únicas que siempre intentan aportar alguna idea nueva.

Ojo, en ningún momento llega a proponer nada especialmente original o que no hayamos visto antes en otros juegos, pero la ejecución que hace de todas ellas es bastante buena y se nota que hay un trabajo detrás en el que se ha invertido cierto cariño. En general, la colocación de enemigos, trampas y plataformas acaba conformando una serie de pantallas entretenidísimas que da gusto jugar, especialmente en el modo Salsa, algo de lo que hablaremos en breves.

Evidentemente, todo esto caería un poco en saco roto si los controles no estuviesen a la altura, aunque no es algo que os tenga que preocupar, ya que los tres personajes se manejan de fábula, con unas físicas muy bien afinadas y un movimiento ágil y satisfactorio que responde con precisión a nuestras órdenes. De hecho, acciones como realizar acrobacias aéreas cambiando entre personajes para aprovechar las habilidades únicas de cada uno con el fin de tomar atajos o llegar a lugares aparentemente inaccesibles se llegan a hacer con total naturalidad casi sin que tengamos que pensarlas, lo que habla muy positivamente de lo que se ha logrado en este sentido.

Esta entrega se puede jugar en modo cooperativo local e incluso hay minijuegos competitivos.
Esta entrega se puede jugar en modo cooperativo local e incluso hay minijuegos competitivos.

Un detalle a tener en cuenta es que aunque el objetivo de cada nivel sea llegar hasta la meta, por el camino hay diversos objetos coleccionables en forma de notas musicales que tendremos que recoger para conseguir el 100 %. Además, necesitaremos un número determinado de ellas para progresar en la aventura, ya que no nos podremos enfrentar a los jefes sin haber reunido las suficientes.

Si bien la búsqueda de secretos y coleccionables es una de nuestras actividades favoritas en un juego de plataformas, en esta ocasión nos ha sabido a poco, pues resulta demasiado sencillo encontrar todas las notas a la primera, al igual que los portales ocultos que nos llevan a unos niveles de bonus en los que debemos superar retos de distinto tipo. Se nota que se han hecho esfuerzos para esconder todas estas cosas, aunque los trucos que los diseñadores usan para ello resultan demasiado evidentes y faltos de inventiva a poco que tengas algo de experiencia en el género.

Eso sí, esto no quiere decir que los niveles no sean rejugables, ya que al completarlos por primera vez desbloquearemos el modo Salsa, donde nos retan a superarlos consiguiendo la máxima cantidad posible de fruta por el camino. La gracia está en que cada vez que recojamos una pieza de fruta reiniciaremos el medidor de combo, gracias al cual podremos obtener multiplicadores que aumentan considerablemente la cantidad de fruta que recogemos por cada unidad. Evidentemente, si pasamos demasiado tiempo sin recoger ninguna o nos golpean romperemos el combo y perderemos este bonificador, lo que nos anima a jugar las fases a toda velocidad, con precisión y siguiendo las rutas más óptimas para intentar mantener el combo todo lo que nos sea buenamente posible.

El modo Salsa es divertidísimo y nos pica a conseguir las mejores puntuaciones.
El modo Salsa es divertidísimo y nos pica a conseguir las mejores puntuaciones.

El objetivo principal es el de conseguir la suficiente fruta como para que, al final del nivel, nuestro rango nos garantice la obtención de hasta tres notas musicales, algo que en los primeros mundos no cuesta demasiado, pero que a partir de la mitad de la aventura deriva en un reto muy divertido y estimulante, aunque siempre asequible.

Y ya que hablamos de dificultad, decir que, a diferencia de la saga en la que se inspira, se trata de un título un tanto facilón. Sí, hay una curva creciente muy bien planteada, pero quitando alguna que otra fase del último mundo que sí que tiene su miga en el modo Salsa, estamos ante una aventura que rara vez aprieta, que casi no penaliza nuestras muertes y con numerosos puntos de control, lo que hace que sea especialmente recomendable para los más jóvenes o los jugadores menos experimentados.

Esto no quiere decir que si eres un veterano no lo vayas a disfrutar, pues los controles y el diseño de niveles son lo suficientemente buenos como para ofrecer una experiencia divertida y muy satisfactoria. Simplemente no esperes enfrentarte a un reto que te vaya a hacer sudar sangre.

Es un juego muy asequible, pero que sabe obligarnos a hacer toda clase de acrobacias y a dominar las habilidades de cada personaje.
Es un juego muy asequible, pero que sabe obligarnos a hacer toda clase de acrobacias y a dominar las habilidades de cada personaje.

Algo que sí que no nos ha gustado han sido los jefes. Son pocos, tienen un planteamiento y rutinas muy poco originales y resultan extremadamente facilones y simples, por lo que no consiguen convertirse en los momentos climáticos que deberían ser y resulta inevitable que sepan a poco.

En lo que respecta a su duración, completar la historia principal no debería llevaros más de 5 horas, mientras que si buscáis completar las fases al 100 % (incluyendo el modo Salsa) y superar los dojos (una sucesión de niveles de bonus que debemos conquistar sin fallar) la cifra asciende fácilmente hasta las 8 o 12 horas, dependiendo de vuestro nivel de habilidad. No son números especialmente elevados si los comparamos con los de otros plataformas del mercado, pero supone una mejora notable respecto a su predecesor.

A nivel visual tampoco llega a sorprender demasiado, con unos escenarios, modelados y efectos simplemente correctos que no logran destacar en ningún momento, teniendo en las animaciones su punto más destacable y conseguido. A su favor tiene una dirección de arte tan colorida que hace que sea un juego muy agradable para la vista, aunque hemos echado de menos una mayor variedad de entornos, ya que apenas hay variaciones dentro de cada mundo y la mayoría de sitios que visitamos son tremendamente parecidos a los que recorrimos en la primera entrega. Eso sí, rinde con total fluidez y suavidad.

Sin ser un alarde técnico, es un juego muy bonito.
Sin ser un alarde técnico, es un juego muy bonito.

Curiosamente, la banda sonora ha sido una de las cosas que más nos han gustado de todo el título. Las composiciones son increíblemente pegadizas, tienen mucha calidad y todas ellas resultan de lo más animadas, de esas que logran ponerte de buen humor con tan solo escuchar unas pocas notas mientras juegas. Además, se atreve con una serie de estilos con los que no teme experimentar, creando algunas fusiones de lo más peculiares que, de manera sorprendente, funcionan. Por supuesto, la salsa está muy presente, tal y como bien indica el nombre del propio juego, pero también vais a escuchar jazz, rock, electrónica y otros géneros que preferimos que los descubráis por vosotros mismos. Sin duda, un trabajo musical que es una auténtica joyita que bien merece todo nuestro reconocimiento y que logra por sí solo reforzar todas las buenas sensaciones que la aventura deja en lo jugable.

Conclusiones

Marsupilami 2: Salsa Palombia ha sido toda una sorpresa de lo más agradable. Un juego de plataformas puro y duro que nos ha dejado unas sensaciones estupendas a los mandos y con el que nos lo hemos pasado genial de principio a fin. No inventa nada ni alcanza el sobresaliente en ninguno de sus apartados, pero sí que es un título capaz de mantenerse siempre en el notable y que ejecuta su propuesta con muchísimo acierto para ofrecernos toda una golosina jugable que cualquier fan del género sabrá disfrutar y paladear. Entendemos que en una época de lanzamientos tan abrumadora puede resultar muy difícil hacerle un hueco a una producción tan pequeñita como esta, pero si os gusta esto de pegar brincos y saltos sin preocuparos de mucho más, no dudéis en darle una oportunidad en cuanto os sea posible.

Hemos escrito este análisis gracias a un código de descarga para PS5 que nos ha facilitado Meridiem Games.

Carlos Leiva
Redactor

NOTA

8

Puntos positivos

Los controles y el diseño de niveles.
Los diferentes personajes jugables y la forma en la que debemos usar sus habilidades exclusivas.
La banda sonora.

Puntos negativos

Los jefes.
Los escenarios son poco variados.
Puede resultar un tanto corto y los secretos podrían estar mejor escondidos.

En resumen

Un divertido juego de plataformas puro y duro que sin necesidad de hacer nada nuevo o mejor que nadie logra hacernos disfrutar de principio a fin.
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  • Fecha de lanzamiento: 2/9/2026
  • Desarrollo: Ocellus Studio
  • Producción: Microids
  • Distribución: Microids
  • Precio: 29.99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Físico y descarga
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  • Fecha de lanzamiento: 3/9/2026
  • Desarrollo: Ocellus Studio
  • Producción: Microids
  • Distribución: Steam
  • Precio: 24.99 €
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  • Fecha de lanzamiento: 3/9/2026
  • Desarrollo: Microids
  • Producción: Microids
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  • Precio: 29.99 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: Digital
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