No lo esperes pronto: Kojima revela que a su juego de espionaje Physint todavía le quedan 5 o 6 años

Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, ha confirmado que Physint, su nuevo juego de acción y espionaje, todavía tiene un largo desarrollo por delante.
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Actualizado: 16:33 19/5/2025

Muy pronto, el 26 de junio, podremos disfrutar de Death Stranding 2, el nuevo videojuego de Hideo Kojima, aunque como bien sabréis, este no es el único título que el padre de Metal Gear Solid tiene actualmente en marcha, ya que a este proyecto debemos sumarle OD, un juego de terror que está desarrollando en colaboración con Microsoft, y Physint, una nueva aventura de acción y sigilo. Si bien de OD no ha dicho todavía nada, el creativo acaba de confirmar que todavía tendrán que pasar entre 5 y 6 años para que podamos disfrutar de Physint.

Un juego con un largo desarrollo por delante

"Además de Death Stranding 2, estoy desarrollando Physint que me llevará otros cinco o seis años de desarrollo", afirmó Kojima. "Puede que después de eso pueda encargarme de dirigir una película. Crecí con el cine. Dirigir una película sería como homenajear eso. Además, estoy envejeciendo y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven".

Si bien puede resultar un poco raro que Kojima no diga nada sobre OD, lo más probable es que se deba a que estas declaraciones las hizo en una entrevista con Le Film Français por motivo de la promoción de Death Stranding 2, un juego que se estrenará en exclusiva en PS5.

Physint fue anunciado originalmente a principios de 2024 durante un State of Play de PlayStation. Durante su anuncio, Kojima aseguró que se trata de una propiedad intelectual completamente nueva con la que pretende ofrecernos la siguiente generación de juegos de acción y espionaje.

Carlos Leiva
Redactor

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Lanzamiento: Año 2027 · Género: Acción

Physint es una aventura de acción desarrollada por Kojima Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y PC. La nueva aventura de acción y espionaje táctico de Hideo Kojima, con la que vuelve al género que tantas alegrías le dio, y que nace como un sucesor espiritual de Metal Gear Solid, con el que pretende difuminar las líneas entre el cine y los videojuegos.

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