Esta pasado fin de semana Minecraft, el juego más vendido de la historia con más de 300 millones de copias, anunció varias novedades, con la llegada de nuevos contenidos e importantes mejoras visuales.
Disponible desde 2011 en múltiples plataformas, ahora los creadores Minecraft han dejado claro que no se volverá un juego gratuito, a diferencia de otros grandes títulos que comenzaron siendo de pago y finalmente acabaron apostando por un modelo de negocio free-to-play, en muchas ocasiones con bastante éxito.
Minecraft nunca será un juego gratuito
En una entrevista con IGN, la productora ejecutiva de Mojang, Ingela Garneij, explicó que el modelo de juego simplemente no encaja con un formato free-to-play. "Realmente no funciona con la forma en que construimos el juego", afirmó. A diferencia de otras compañías que han adoptado este modelo, como Blizzard con Overwatch 2 o Krafton con PUBG: Battlegrounds, Mojang prefiere mantener el enfoque original: compras el juego una vez y tienes acceso completo, sin depender de microtransacciones o sistemas de monetización adicionales.
Según Garneij, Minecraft fue creado con una intención distinta, y su valor reside en ser accesible para todo el mundo, algo que consideran fundamental para la identidad del juego. "Se trata de comprar el juego, y ya está. Para nosotros, es importante que nuestro juego esté disponible para la mayor cantidad de personas posible. Y creo que ese es un valor fundamental: que sea accesible para todos. Es la mejor oferta del mundo".
Durante el evento Minecraft Live 2025 del pasado sábado, Mojang presentó un montón de novedades que llegarán este año al juego, comenzando con Spring to Life, disponible desde ayer, que añade nuevas variantes de animales, efectos ambientales como hojas cayendo y sonidos del desierto, plantas decorativas como el arbusto de luciérnagas y mecánicas mejoradas, como mapas más útiles y vendedores ambulantes más accesibles.
Más adelante en 2025, se lanzará un segundo game drop que permitirá a los jugadores volar por el Overworld montando un Happy Ghast, un nuevo mob que evoluciona a partir de un bloque especial del Nether. Además, se presentó Vibrant Visuals, una actualización gráfica que mejora la iluminación, la niebla y el aspecto general del juego sin alterar la jugabilidad. Esta mejora llegará primero a Minecraft: Bedrock Edition, con planes de extenderla a Java Edition más adelante.