El Xbox Developer_Direct 25 nos ha dejado con unas cuantas noticias interesantes sobre los próximos juegos que van a llegar de la mano de Microsoft y sus diferentes estudios como, por ejemplo, Bethesda e idSoftware que han aprovechado el evento para anunciar la fecha de lanzamiento de DOOM: The Dark Ages que llegará a PC, Xbox Series X/S y PS5 el 15 de mayo, y disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass.
El anuncio lo han realizado con un vídeo que se ha podido ver en ese evento en el que se repasan algunas de las claves del nuevo DOOM: The Dark Ages que seguirá siendo un juego de corte lineal pero que, a la vez, nos ofrecerá una experiencia más "sandbox" en la que la exploración será muy importante y los mapas serán más grandes, aunque el estudio ha evitado mencionar la palabra "mundo abierto", en la presentación a la que hemos acudido en Vandal poco antes del Xbox Developer_Direct 25, por lo que parece que estaremos ante una experiencia lineal pero con mucha más libertad de acción.
Las claves de DOOM: The Dark Ages
Además, durante ese vídeo hemos podido ver algunas de las claves de DOOM: The Dark Ages, un juego que se trata de una precuela de lo que conocíamos del Slayer hasta ahora y que, por lo tanto, busca ser una gran puerta de entrada para nuevos jugadores sin dejar de ser un título pensado también para los veteranos de la saga recuperando, de hecho, buena parte de la fórmula original en la que lo más importante era el desplazamiento por tierra (sobre todo las emblemáticas caminatas laterales mientras destrozamos enemigos y esquivamos sus proyectiles) y diciendo adiós al "saltar y disparar" de DOOM Eternal centrándose en el combate en el suelo, tal y como ocurría con los clásicos.
Uno de los protagonistas del combate es ese nuevo escudo de sierra. En esta nueva entrega "seremos" un tanque poderoso, resistente y a la vez veloz en buena parte gracias a esta arma que nos permitirá bloquear ataques, lanzarlo contra los enemigos, realizar desvíos o repeler ataques todo con el mismo botón.
También se añaden varias armas cuerpo a cuerpo perfectas para realizar contraataques tras un desvío como el mangual, un guantelete electrificado o una maza con clavos, un arsenal que se va a complementar con un nuevo sistema de ejecuciones que prometen que será espectacular.
Otro detalle que os gustará saber es que en varios momentos de la partida vamos a poder hacer realidad uno de nuestros "sueños doomeros" tras jugar a las dos últimas entregas. Podremos subirnos a bordo de un Atlan, ese mecha de tres pisos de altura, y liarnos a mamporros con su arsenal. Habrá un Atlan terrestre y una suerte de "Dragón" ambos con sus propias habilidades, armas, sistemas de progresión e incluso minijefes pensados para derrotar con estas dos unidades.
En cuanto a la historia, idSoftware hace especial hincapié a que va a ser más cinematográfica que nunca, escondiendo menos elementos de la historia en códices u otros elementos y siendo mucho más visual. Nos encontraremos con un viaje que nos llevará al pasado del Slayer, que será un punto de partida ideal para nuevos jugadores y, para los veteranos, nos permitirá volver a ver a viejos amigos y enemigos (y también a unos cuantos nuevos de ambos lados) y a rememorar los testamentos del Slayer en 2016.
¿Tenéis ganas de poder poneros a pegar tiros y reventar demonios con el Slayer? Recordad que DOOM: The Dark Ages se lanzará en PC, Xbox Series X/S y PS5 el 15 de mayo del 2025.