2024 empieza sin dar respiro a los trabajadores en la industria del videojuego con más despidos

2023 se cerró con más de 10.000 despidos en la industria del videojuego y 2024 no empieza demasiado prometedor.
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Las noticias de despidos en empresas relacionadas con los videojuegos se sucedieron de manera habitual a lo largo de 2023 de manera que se calcula que durante los 12 meses perdieron su trabajo 10.000 personas y 2024 ha empezado con nuevos despidos lo que no son noticias demasiado optimistas,.

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Stray Souls

El año se cerró con el cierre de la editora de juegos indies Versus Evil y pocas horas después se supo que también cesaba la actividad después de las navidades Jukai Studio, debido a que su juego Stray Souls (publicado por Versus Evil) no vendió suficientemente bien y han recibido ciberacoso.

Bossa Studios despide a un tercio de la plantilla

En menos de una semana se ha sabido también que Bossa Studios (Surgeon Simulator, I Am Bread), que está trabajando en un juego nuevo, Lost Skies, ha despedido a 19 personas, un tercio de la plantilla. El estudio ha afirmado que se ha producido una "tormenta perfecta" provocada por unos costes crecientes, una financiación retrasada y a que la gran cantidad de juegos AAA que salieron en el último trimestre del año desviaron la atención de las producciones medias y los juegos independientes.

Lost Skies

Splitgate Ironworks y 3D Realms

El terremoto que sacudió al gigante Embracer el año pasado sigue teniendo efectos negativos en sus subsidiarias y ahora llega una segunda tanda de despidos a los daneses Splipgate Ironworks y 3D Realms, propiedad de Saber Interactive, lo que supone que se ha parado -y probablemente cancelado- el desarrollo de Core Decay y de Combustion.

En el caso de Core Decay uno de los despedidos era quien estaba al frente del proyecto y el post de otra trabajadora explica que esta vez han despedido a todo el equipo.

Sara Borondo
Redactora

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