Blizzard piensa en World of Warcraft para consolas 'todo el tiempo'

La compañía, ahora parte de Microsoft, reconoce que se habla sobre la posibilidad de llevar su MMORPG a consolas pero ahora hay otras prioridades.
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Activision Blizzard ha confirmado que piensa en llevar su conocido MMORPG World of Warcraft a consolas "todo el tiempo", algo que ahora podría convertirse en una prioridad tras la adquisición de la compañía por parte de Microsoft.

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World of Warcraft en consolas es algo en lo que Blizzard piensa constantemente

La declaración ha sido publicada por GamesRadar con motivo de BlizzCon 2023. Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de WoW, responde sobre la posibilidad de ver este mundo en consolas: "Es una pregunta complicada. Para el público de consola, la accesibilidad será diferente".

"Ahora mismo estamos centrados en Worldsoul Saga. Pero si eso sucede [decidir el lanzamiento en consolas] reexaminaremos las cosas, pero ahora mismo tenemos mucho trabajo pendiente.

Tenemos tres expansiones y estamos emocionados. Pero sí, por supuesto. No sería sincera si digo que no... Por supuesto que hablamos sobre eso. Ahora somos parte de Microsoft", recuerda Longdale.

World of Warcraft en consolas es algo en lo que Blizzard piensa constantemente

Las novedades en BlizzCon 2023

En el caso de World of Warcraft, Blizzard anunció las expansiones anuales World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft: Midnight y World of Warcraft: The Last Titan que forman Worldsoul Saga. Pero no fue el único juego con novedades: Diablo 4 reveló su expansión Vessel of Hatred para finales de 2024, Overwatch 2 anunció nuevo héroe, World of Warcraft: Classic la expansión World of Warcraft: Cataclysm Classic y el juego de móviles Warcraft Rumble ya está disponible gratuitamente.

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Ramón Varela

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Más sobre World of Warcraft

World of Warcraft (WoW) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment en 2004. Como el cuarto juego lanzado en el universo de Warcraft, que comenzó con Warcraft: Orcs & Humans en 1994, World of Warcraft se establece en el mundo de fantasía de Azeroth, aproximadamente cuatro años después de los eventos al final del anterior lanzamiento de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.

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