Ubisoft encuentra a una nueva vicepresidenta para dirigir el futuro de Far Cry

Sandra Warren, una veterana de Ubisoft Montreal, asciende como vicepresidenta de la marca Far Cry paratomar importantes decisiones sobre el futuro de la licencia.
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A mediados de este mes de agosto, Ubisoft anunció que Drew Holmes, un veterano escritor y diseñador narrativo que ha trabajado en obras de renombre como Far Cry 5, Far Cry: New Dawn y Bioshock Infinite, fue ascendido como jefe de la saga Far Cry para que pudiese tomar decisiones creativas más importantes de cara a futuras entregas. Ahora, la compañía francesa ha anunciado que Sandra Warren, quien lleva formando parte de Ubisoft Montreal desde 2006, ha sido ascendida a vicepresidenta y productora ejecutiva de Far Cry.

"Gracias a su probada experiencia en el sector y a su respetada posición dentro de la organización, Sandra colaborará con el equipo responsable de la gestión de la cartera de marcas, el departamento editorial y el equipo de producción internacional", ha comunicado Ubisoft.

El Director General de Ubisoft Montreal, Christophe Derennes, comentó lo siguiente: "Sandra es una líder ejemplar que combina a la perfección su experiencia en la producción de videojuegos con una perspectiva global de la marca. Su profundo conocimiento de la dinámica del estudio y su capacidad innata para fomentar las relaciones de colaboración la convierten en un activo para el equipo. Invitamos a la comunidad a unirse a nosotros para felicitarla y desearle lo mejor en este nuevo cargo".

Según varios rumores que han surgido en estos últimos meses, Ubisoft trabaja en dos entregas de Far Cry. El primero de ellos se trataría de un título orientado exclusivamente al multijugador y que se ambientaría en las frías tierras de Alaska, mientras que el segundo sería Far Cry 7, el próximo juego principal.

¿Qué dijimos sobre Far Cry 6?

"Far Cry 6 es un juego que no engaña a nadie y que da justo lo que promete: más Far Cry. Si os gusta la fórmula de la serie y os atrae su nueva ambientación, estamos convencidos de que os lo vais a pasar en grande con él, pues sigue siendo una experiencia muy divertida y bien diseñada que sabe cómo atrapar y sacarle partido a sus puntos fuertes. No vamos a negar que hemos echado de menos alguna novedad más, una historia más valiente que se atreva a profundizar en los temas que trata, una IA mínimamente competente y menos actividades clónicas de relleno, pero una vez entras en Yara y empiezas tu lucha contra El Presidente, difícilmente querrás parar hasta conseguir recuperar la libertad de tu pueblo", concluimos en nuestro completo análisis.

Gerard Martí

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