Electronic Arts afirma que Battlefield es una 'parte significativa' de su futuro

Andrew Wilson, CEO de EA, considera que Battlefield les ayudará a 'construir juegos y experiencias que atraigan y entretengan a comunidades online masivas a través de plataformas'.
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La saga Battlefield se encuentra de capa caída en estos últimos años. Tras el polémico lanzamiento de Battlefield 2042, un título centrado exclusivamente en la experiencia multijugador que recibió un sinfín de críticas por sus problemas técnicos y ciertos errores de diseño, la franquicia ha perdido gran parte de su prestigio, todo ello a pesar de que desde DICE han tratado de mejorar el título con varias actualizaciones de contenido. Aún con todo, Electronic Arts considera que Battlefield es una "parte significativa" de su futuro.

"No tenemos ningún anuncio de fechas o futuros anuncios, si esa es la pregunta, ciertamente en este momento. Lo que diría es que creo que hemos reunido un equipo de liderazgo creativo extraordinario. Sé que tenemos al equipo reunido esta semana en Suecia", ha comentado Andrew Wilson, CEO de EA, cuando se le ha preguntado acerca del futuro de la serie en una reciente llamada de ganancias.

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"Esta mañana he hablado por teléfono con algunos de los directivos y son muy optimistas sobre la marcha del proyecto. Creo que tenemos una confianza extraordinaria en ese equipo y en los progresos que están haciendo de cara al futuro de esa franquicia. Y vuelvo a lo de que no solo estamos construyendo un juego. Estamos construyendo una plataforma, el contenido como plataforma, para impulsar los servicios en directo durante las próximas décadas", ha añadido.

EA compartirá más información cuando sea el momento apropiado

"Este es el primer pilar de nuestra estrategia: construir juegos y experiencias que atraigan y entretengan a comunidades online masivas a través de plataformas, modelos de negocio y geografías. Y creemos que Battlefield va a ser una parte significativa de nuestro futuro. Y compartiremos más a medida que pase el tiempo", ha concluido Wilson. Por el momento, sabemos que DICE y Ridgeline Games, el estudio fundado por Marcus Lehto, cocreador de Halo, están trabajando en una nueva campaña narrativa de Battlefield.

Gerard Martí

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