Capcom es una de las editoras que se encuentran en mejor forma, con constantes lanzamientos de superproducciones, colecciones de clásicos y secuelas muy esperadas, la más inminente Street Fighter 6 el 2 de junio. Es su sexto año de crecimiento "en todos los niveles" y en el último año fiscal vendieron más juegos que en cualquier otro año.
La compañía ha presentado sus resultados financieros del año que concluyó el 31 de marzo, en el que confirma 41,7 millones de juegos vendidos durante el periodo de 12 meses; el año fiscal anterior la cifra era de 32,6 millones.
Dos de los lanzamientos más fuertes han sido Resident Evil 4 Remake -aunque sólo contribuyó con su primera semana de lanzamiento- y Monster Hunter Rise: Sunbreak, pero la mayoría de ventas se consiguen con todo el catálogo disponible de los últimos años, especialmente en las sagas Monster Hunter, Resident Evil y Devil May Cry.
En el último año fiscal, 12,4 millones de juegos vendidos eran nuevos, 35 SKU -referencias únicas- como Mega Man: Battle Network Legacy Collection, Resident Evil Village: Gold Edition, Monster Hunter Rise Deluxe Edition, Capcom Arcade 2nd Stadium y Capcom Fighting Collection.
La mayoría de ventas son en distribución digital
Puesto que el catálogo antiguo todavía tiene un gran peso en las ventas de Capcom, el 89,4 % de las ventas se hacen en distribución digital, y el 19,7 % del mercado es japonés. Al margen de Monster Hunter Rise: Sunbreak y Resident Evil 4 Remake, los más vendidos han sido Monster Hunter Rise (3,7 millones), Resident Evil 2 Remake (2,25 millones) y Resident Evil 3 Remake (1,95 millones).
Estos resultados han hecho que el valor de las acciones de Capcom alcancen un nuevo récord. Esperan superar de nuevo las ventas y beneficios en el actual año fiscal con Street Fighter 6 -quieren vender 10 millones- y Exoprimal -14 de julio- pero estas previsiones en principio no parecen apuntar a un nuevo Monster Hunter.
Capcom's stock hit another all-time high today after it announced record-breaking results. pic.twitter.com/1xjbQkAnTI— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) May 10, 2023
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