El cocreador de Diablo se une a un nuevo estudio para 'redefinir los RPG de acción'

Erich Schaefer, cocreador de Diablo, Diablo 2 y Torchlight, se une a Moon Beast Productions para trabajar en un RPG de acción que pretende revolucionar el género.
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Un equipo de desarrolladores veteranos de la saga Diablo están trabajando en un estudio independiente fundado en 2022, Moon Beast Productions, con la intención de redefinir el género de los RPG de acción isométricos. A ese equipo se ha sumado Erich Schaefer, cocreador de Diablo y Diablo II, informan desde Eurogamer. Las imágenes que acompañan a este artículo son de la web del estudio; no pertenecen a ese juego que ni siquiera se ha anunciado oficialmente.

Schaefer fundó Condor, la compañía que pasaría a llamarse Blizzard North. Como vicepresidente de ese sello fue el director de proyecto, el diseñador principal y el director de arte de los dos primeros Diablo, además del responsable de la interfaz de ambos títulos y de la estructura de Battle.net. Más recientemente trabajó en Runic Games como diseñador de Torchlight y Torchlight 2, además de en Double Damage Games en Rebel GAlaxy y Rebel Galaxy Outlaw.

Moon Beast Productions
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En Moon Beast Productions se unirá a dos antiguos conocidos. Peter Hu, programador de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction, que fue el responsable de crear el sistema de generación de niveles, las habilidades de los monstruos y del jugador, el funcionamiento de la IA y muchos otros aspectos de esos juegos. El otro cofundador de la firma es Phil Shenk, artista principal de personajes y artista conceptual en Blizzard North y responsable del tono visual de Diablo 2 y su expansión.

El estudio afirma que Schaefer será el responsable de "dirigir la dirección creativa" del título que pretende "redefinir el género del RPG de acción". "Estoy muy motivado por formar equipo de nuevo con Peter y Phil. En este punto de mi carrera soy muy selectivo. Quiero trabajar en proyectos que son divertidos e intentan genuinamente hacer algo diferente", declara el diseñador.

Moon Beast Productions

Será un ARPG isométrico con elementos de juego como servicio

"Es impresionante lo que el equipo de Moon Beast ha hecho en tan poco tiempo", continúa. "Puso en marcha mi imaginación y eso es gran parte del motivo por el que me uní". Por su parte, Phil Shenk dice que la misión del estudio es "encontrar nuevas maneras de hacer este tipo de juegos más divertidos para los jugadores y más eficientes de operar como servicio".

"Montamos Moon Beast para refrescar los ARPG. Casi todo lo que se ve hoy es una evolución lineal desde el Diablo original. Volver y reinventar el género del ARPG isométrico con Erich es un sueño hecho realidad para mi", añade Hu. Los tres trabajaron juntos tras su época en Blizzard en Flagship Studios, fundado por Shaefer, donde desarrollaron Hellgate London.

Fran G. Matas

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