Phil Spencer, jefe de Xbox, se ha reafirmado en la decisión de retrasar Starfield y Redfall de Bethesda a 2023, a la vez que admite que en algunas ocasiones lanzaron títulos "demasiado pronto". Aunque Spencer ha evitado dar nombres la declaración parece referirse a Halo Infinite, que fue criticado en su debut por la ausencia de algunas opciones.
En declaraciones en el podcast Decoder Spencer dice que el juego no ofrecería la calidad prometida por llegar a la fecha que se había anunciado: "Tenemos experiencia en lanzar juegos de manera temprana". En la charla también dio algunos detalles del prototipo de Keystone -una consola exclusivamente para streaming- o la importancia del mercado de juegos para móviles.
"Al final, creo que la calidad de los juegos será mejor y los consumidores encontrarán la experiencia más interesante, y con suerte en retrospectiva será la decisión correcta.
Una de las cosas que he aprendido es que quieres que los equipos sean dueños de las fechas [de lanzamiento]. Funcionan mejor cuando controlan su destino con los juegos, así que esperas a la señal definitiva de los equipos creativos y de producción".
Starfield y Redfall son dos de los lanzamientos más importantes de Xbox para 2023 y Spencer quiere que los equipos noten el apoyo de la compañía "los beneficios de formar parte de una gran organización que tiene otras fuentes de beneficios".
Una decisión tomada para dar la calidad que se espera de los juegos
El pasado mayo el directivo explicó con el anuncio que "estas decisiones son difíciles para los equipos que hacen los juegos y para nuestros fans. Aunque apoyo plenamente el hecho de dar tiempo a los equipos para que lancen estos grandes juegos cuando estén listos, escuchamos los comentarios. Se espera calidad y consistencia, y seguiremos trabajando para satisfacer esas expectativas".
Starfield es un RPG de mundo abierto creado por Bethesda que se ambienta en el espacio mientras que Redfall es un juego de disparos con modo cooperativo y estructura de simulador inmersivo desarrollado por Arkane Austin, desarrolladores de Dishonored y Prey. Por el momento ninguno tiene una fecha concreta para su debut en Xbox Series y PC.
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