Elden Ring es uno de los juegos mejor valorados de los últimos años y también es un éxito en ventas, pero hay un punto negro que FromSoftware aún no ha solucionado con sus actualizaciones: ciertos fallos de rendimiento que también afectan a PC, especialmente stuttering, algo que muchos jugadores castigaron en sus valoraciones de Steam. Sin embargo, Steam Deck es un hardware cerrado y Valve ha podido realizar optimizaciones específicas para el juego, mejorando la experiencia entre los primeros usuarios de esta portátil.
The graphics team has been hard at work on optimizing ELDEN RING for Steam Deck. Fixes for heavy stutter during background streaming of assets will be available in a Proton release next week, but are available to test now on the bleeding-edge branch of Experimental. pic.twitter.com/5oSnXtF2OG— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) February 26, 2022
Pierre-Loup Griffais de Valve publicó recientemente las mejoras realizadas con la versión preview que ya están disponibles para todos los usuarios. En conversación con Eurogamer, Griffais explica los ajustes realizados en Linux/Proton y específicamente en la GPU/driver de Steam Deck, aunque no todos los problemas vienen de los shader sino de la creación de miles de recursos en ciertas situaciones "lo que estaba haciendo que nuestro administrador de memoria se pusiera a toda marcha tratando de manejarlo".
Steam Deck es una opción muy buena para jugar a Elden Ring
Los resultados en Steam Deck son similares a los de PlayStation 4, salvo por la resolución -720p a 30fps- y la solución de Valve consigue 33,3ms, lo que da una experiencia más fluida que la opción de FromSoftware, si bien podemos ver caída en la tasa de imágenes por segundo cuando hay muchos enemigos en pantalla o durante la lucha con grandes criaturas.
"La máquina de Steam supera a Xbox One S en mantener el rendimiento y las características visuales, es un logro para una AMD APU con una limitación de 15W. Al menos en su lanzamiento, Steam Deck da un nivel de rendimiento más consistente que muchos ordenadores potentes".
"Un Elden Ring completamente portátil es extremadamente convincente y añade más atractivo al dispositivo de Valve", dicen las conclusiones. "El único punto negativo real es la duración de la batería; con el límite de 30 fps junto con configuraciones modificadas, aún tendrás dificultades para obtener dos horas de juego antes de te quedarte sin energía".
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