Análisis The Seven Deadly Sins: Origin, la mejor aventura que encontrarás en Britania, y gratis (PS5, PC)
El mundo de los RPG de acción gratuitos en consolas y PC vive una edad de oro desde que HoYoverse demostró que los juegos con mecánicas gacha también tienen cabida entre sistemas domésticos. Cada pocos meses tenemos un proyecto de este tipo, y The Seven Deadly Sins: Origin de Netmarble es el último disponible en iOS, Android, PC y PlayStation 5.
Como su nombre indica, estamos ante una nueva adaptación de The Seven Deadly Sins/Nanatsu no Taizai, el manga de Nakaba Suzuki que dio el salto al anime y, por supuesto, los videojuegos, entre ellos el flojo The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia. The Seven Deadly Sins: Origin es más ambicioso y también mejor, con las características habituales de este tipo de aventuras: exploración, combate con diferentes personajes -aquí entra el elemento aleatorio- y juego cruzado entre plataformas. Una base bastante conocida sin grandes problemas pero sí una importante "amenaza": su enorme competencia y la dificultad que tendrá para atraer a usuarios con cientos o miles en títulos similares.
Descubre el poder del libro estelar
The Seven Deadly Sins: Origin toma algunas decisiones inteligentes, incluyendo una cómoda curva de introducción en su universo para cualquier jugador, conozca o no el material original -salvando algunos guiños concretos que Origin da por hecho que se conocen-. Hay que admitir la gran oferta de mangas/animes "imprescindibles" disponibles y que para la mayoría se hace difícil seguir la actualidad de todo lo que se produce, así que no tendría mucho sentido orientar Origin exclusivamente al público de The Seven Deadly Sins; la propia desarrolladora lo califica de una reinterpretación con una historia original donde tomamos el papel de Tristán del reino de Liones en su viaje para "restablecer el orden de Britania", entre el final del manga y Mokushiroku no Yonkishi/Four Knights of the Apocalypse.
La primera impresión nos recordará rápido a otros ARPG free to play, y por su colorido aspecto es difícil no pensar en Genshin Impact. Tras la presentación de sistemas, The Seven Deadly Sins: Origin nos muestra un juego de rol ambicioso, con sus misiones, secretos para los más curiosos, puzles ocasionales y enemigos dispuestos a plantear cara. Tampoco falta la libertad de movimientos, ya sea con la escalada -con el consumo de vigor-, la opción de planear, el viaje rápido o la montura... incluyendo Hawk, el cerdito, o las actividades de pesca y cocina, o la recolección de objetos y materiales para la fabricación en la mesa de trabajo.
No tiene el mapa más amplio que hayamos visto en el género, siempre hay sus limitaciones por cuestión de progreso, pero está claro que Origin ha tomado buena nota del manual de todo mundo abierto de la última década -especialmente tras The Legend of Zelda: Breath of the Wild-, y puedes tener interés en dejar aparcado el encargo principal del momento para investigar por tu cuenta sólo porque hay un punto que llama tu atención, o porque eres un fan de la licencia y quieres disfrutarlo a tu ritmo. El ciclo horario y climático también trae los típicos cambios en recursos y fauna, y en cuanto desbloqueas su multijugador, podrás vivir estas aventuras en compañía y compartir el progreso si el grupo está en el mismo punto de la historia.
El sistema de combate no trae grandes sorpresas, aunque esto podría facilitar el salto desde la competencia. Hay ataques normales y especiales, evasiones con su tiempo de inmunidad, habilidades -con un tiempo de recarga-, ataques definitivos o el sistema de ráfaga tras rellenar un indicador con ataques elementales que infringe daño adicional con ese elemento. En un pad, con la cruceta podemos cambiar de héroe entre los integrantes de nuestro equipo -comparten la misma barra de vida-, y si utilizamos una habilidad de relevo en un instante concreto de los enemigos, se activa el contraataque que deja a la criatura aturdida. Es un gameplay que te invita a rotar entre tus aliados y a luchar con inteligencia, no es un hack´s slash frenético ni tiene la velocidad de Neverness to Everness.
Lógicamente, aquí entra en juego la selección de héroes y su obtención con la mecánica gacha. En este sentido, Origin nos indica que hay un Héroe SSR garantizado en un máximo de 80 tiradas y teóricamente no tendrás que pagar por nada del juego -si bien tras las primeras horas verás que ya no es tan generoso y empieza a presionar para pasar por caja-; como siempre, todo depende de las horas y diversión que te ofrezca un free to play, que en ocasiones puede entretenerte más que un título premium. Además, la alta personalización de los héroes -incluyendo su afinidad elemental o estilo de clase-, facilita que puedas rediseñar a tu plantilla sin necesidad de echar en falta una mayor variedad de personajes.
Los puntos fuertes de The Seven Deadly Sins: Origin son en parte también su debilidad: casi todo en él nos recuerda a juegos que ya hemos probado, un bucle jugable manido en otros gacha con la capa de pintura de Britania. El combate está bastante bien, aunque la dificultad suele ser un poco baja y se cala rápido el comportamiento de los enemigos, lo que puede restar interés a quien busque una experiencia más profunda: está creado para enganchar a jugadores de pantallas táctiles, y eso siempre restringe un poco el gameplay. Por otra parte, se ha respetado el carisma de los personajes, hay dosis de humor, más narrativa de lo habitual en estos casos, y la colisión del tiempo y espacio de su trama facilita que Netmarble juegue con los eventos, personajes o jefes de distintos momentos. No es un mal título y podemos entender que atrape a muchos fans de la obra de Suzuki.
The Seven Deadly Sins nunca había lucido tan bien
Origin nos llega con voces en japonés y coreano, y textos traducidos al español. En cuanto a los gráficos, el cel shading, como no podía ser de otra forma en los juegos inspirados en manga o anime, es bastante resultón.
Este es otro de esos RPG asiáticos en Unreal Engine 5 que transmite valores de producción; la potencia de los móviles ha acortado tanto las distancias respecto a sistemas domésticos que se olvida rápido que no se ha sido diseñado principalmente para PC o PS5. Por supuesto, a veces se nota una falta de pulido, con algunas texturas un poco borrosas, sea intencionado o no por el estilo visual, y las escenas de diálogos no principales no están al nivel de las cinemáticas, pero se hace difícil ser más exigente con un juego gratuito.
Conclusiones
De manera resumida, este es el mejor juego que existe de The Seven Deadly Sins y si eres un auténtico aficionado de su universo, deberías darle una oportunidad. Entretiene, es accesible para todo tipo de usuarios, el cooperativo es un plus, destaca por su ambientación y que la historia no recicle directamente la fuente original mantendrá tu interés.
La gran pega del juego, que mencionamos al inicio, es sencillamente que la mayor competencia de Origin no son los pasados juegos de The Seven Deadly Sins, sino Genshin Impact, Wuthering Waves, Arknights: Endfield o el inminente NTE, por citar unos pocos ejemplos. Cierto, cada uno tiene sus matices y no son exactamente lo mismo, pero todos luchan por tu tiempo de ocio y The Seven Deadly Sins: Origin lo tiene complicado para igualar el rodaje de sus rivales.
Hemos realizado este análisis en PS5 Pro descargando el juego, ya disponible gratuitamente para todos los usuarios de PC, PS5 y móviles.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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