Elden Ring revela sus diferentes ajustes gráficos en PC

El RPG de FromSoftware incluirá las habituales opciones para configurar la calidad de texturas, sombras, efectos y otros parámetros.
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Elden Ring se lanza el 25 de febrero y Bandai Namco conformó recientemente los requisitos mínimos de PC. ¿Qué ajustes encontraremos para adaptar la experiencia a nuestro equipo o preferencias? Algunos youtubers han mostrado en sus streaming la pantalla de opciones y los ajustes gráficos que podremos modificar.

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Ajustes gráficos de Elden Ring en PC opciones gráficas

Elden Ring incluye opciones para el ajuste de calidad de texturas, el antialiasing, el SSAO -oclusión ambiental-, la profundidad de campo, el desenfoque de movimiento, la calidad de sombras, iluminación y efectos, la calidad de sistemas volumétricos, de reflejos, del agua, shaders, iluminación global y calidad de la vegetación.

FromSoftware confirmó que Elden Ring en PC no incluirá compatibilidad con framerates superiores a 60 imágenes por segundo, pero sí planea dar soporte a ray-tracing con una actualización postlanzamiento para ordenadores y consolas de la actual generación.

Bandai Namco ha mostrado hoy un vídeo que repasa todas las características de Elden Ring, incluyendo el trasfondo, la exploración del mapa, la personalización de nuestro guerrero, el sigilo y la colaboración con otros jugadores gracias a su cooperativo online.

Las consolas también ofrecerán opciones gráficas

En consolas, como se pudo comprobar durante las betas cerradas, Elden Ring incluye diversas configuraciones y diferencias según modelos.

Las consolas más potentes ofrecen la habitual opción de modo rendimiento y resolución: una busca "aproximarse" a 60 fps mientras que la otra fija la resolución máxima a 4K y un mínimo de 30 fps.

Los datos técnicos según el modelo de PlayStation y Xbox son los siguientes.

PlayStation 5

  • Resolución: hasta 3840x2160p
  • Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
  • HDR: soportado
  • Raytracing: soportado mediante parche

PS4 Pro

  • Resolución: hasta 3200x1800p (con checkerboard)
  • Framerate: hasta 30 fps
  • HDR: soportado
  • Raytracing: No

PlayStation 4

  • Resolución: hasta 1920x1080p
  • Framerate: hasta 30 fps
  • HDR: soportado
  • Raytracing: No
Ajustes gráficos de Elden Ring en PC opciones gráficas

Xbox Series X

  • Resolución: hasta 3840x2160p
  • Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
  • HDR: soportado
  • Raytracing: soportado mediante parche

Xbox Series S

  • Resolución: hasta 2560x1440p
  • Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
  • HDR: soportado
  • Raytracing: No

Xbox One X

  • Resolución: hasta 3840x2160p
  • Framerate: hasta 30 fps
  • HDR: soportado
  • Raytracing: No

Xbox One

  • Resolución: hasta 1600x900p
  • Framerate: hasta 30 fps
  • HDR: No
  • Raytracing: No

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Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Elden Ring

Elden Ring es el nuevo videojuego de FromSoftware, creadores de Dark Souls, Sekiro o Bloodborne. Se trata del nuevo título de acción y rol para un jugador ideado por Hidetaka Miyazaki, que en esta ocasión, estrenará un mundo abierto más grande y ambicioso. Su argumento y mitología están firmados por George R.R. Martin, autor de Canción de hielo y fuego.

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