Sakaguchi prefiere hacer nuevos juegos que remakes de Lost Odyssey o Blue Dragon
Hironobu Sakaguchi, director del venidero JRPG Fantasian para iPhone y iPad y creador de la saga Final Fantasy, ha argumentado en una entrevista con VGC que prefiere dedicar su tiempo y el de su estudio, Mistwalker, en desarrollar nuevos videojuegos que en hacer remasterizaciones o remakes de los grandes juegos de rol con los que debutó la firma japonesa: Blue Dragon, Lost Odyssey y The Last Story.
"Siendo completamente honesto, no hay ningún plan para ningún remake en este momento. Aunque se llaman remakes, la cantidad de esfuerzos y recursos que requerirían conllevan básicamente la diferencia entre [desarrollar] un remake en lugar de un juego completamente nuevo", explica el japonés.
"Personalmente me atrae más la idea de crear una historia o mundo nuevos, o construir algo nuevo", concluye Sakaguchi, descartando así la posibilidad de que en el futuro veamos versiones actualizadas de los dos juegos que permitieron a Mistwalker recibir financiación de Xbox (Blue Dragon y Lost Odyssey, publicados en 2007 y 2008 en España respectivamente). Ambos son retrocompatibles con Xbox One, y por tanto, con Xbox Series X/S.
Asimismo, el influyente creativo japonés apunta que no conoce sus siguientes pasos una vez termine Fantasian. Al ser preguntado sobre si volvería a trabajar con Microsoft, responde: "No he pensado mucho sobre los siguientes pasos de la compañía o hacia dónde queremos ir, y creo que podría disfrutar un poco de tiempo de vacaciones entre ahora y lo que sea que hagamos después. Así que veremos lo que pasa, aún está por ver".
Fantasian llegará a Apple Arcade en 2021
Sakaguchi y su equipo de Mistwalker están en estos momentos desarrollando Fantasian, un JRPG para Apple Arcade, el servicio de suscripción de iPhone, iPad, MacOS y Apple TV que ofrece más de un centenar de juegos sin microtransacciones ni conexión obligatoria a internet. Se trata de un juego de rol japonés tradicional, pero con dos aspectos que llaman la atención: por un lado, que sus escenarios se han recreado con maquetas; por otro, un combate por turnos que permite guardar los combates por turnos que salgan al paso para después asumir todos esos combates a la vez. El juego saldrá "Próximamente" este año, según la App Store, en dos partes.

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