Sony: Casi el 63 % de sus ventas de juegos durante 2020 fueron en distribución digital

La pandemia del COVID-19 aceleró la tendencia de los últimos años y las ventas físicas ya no son la preferencia de los compradores.
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La tendencia era clara, pero la pandemia del COVID-19 aceleró la adopción de la venta digital durante 2020. Si en los últimos años la venta de juegos en distribución digital y formato físico estaba bastante igualada en PlayStation, el año pasado las ventas físicas se vieron afectadas por el cierre de tiendas durante los confinamientos y las recomendaciones de no salir de casa. La consecuencia: cerca del 63 % de las ventas de "juegos completos" -es decir, excluyendo contenidos descargables- en 2020 se hicieron en PlayStation Store. En el año fiscal 2018 -terminado en marzo de 2019- el porcentaje era del 43 % para la distribución digital, y en el año fiscal 2019 -terminado en marzo de 2020- del 55 %.

Este crecimiento de las descargas fue una de las razones que explicó Sony para lanzar dos modelos de PlayStation 5 el pasado noviembre, uno de ellos sin lector de discos ópticos. La compañía ha explicado, según Arstechnica, que gracias a las medidas de confinamiento doméstico y el lanzamiento de PS5 han conseguido una gran demanda de sus juegos y servicios. "El uso de juegos en PlayStation en diciembre fue aproximadamente un 30 % más alto que el mismo mes en el anterior año fiscal -2019-".

Se han distribuido 4,5 millones de PS5 en 2020

La venta de PlayStation 5 y PS4 tenía un ritmo similar durante sus primeros meses. Sony distribuyó 4,5 millones de PS5 hasta finales de 2020, comparable con los 4,5 millones de PS4 hasta finales de 2013. Sony confía en que las ventas serán superiores pero la producción está limitada por el suministro de componentes. "Es difícil aumentar la producción de PS5 con la escasez de semiconductores", dice Hiroki Totoki, jefe financiero de Sony. "No hemos podido alcanzar el nivel de demanda de los consumidores pero continuaremos haciendo todo en nuestras manos para distribuir tantas unidades como sea posible para los clientes que esperan una PS5".

Ramón Varela

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