Con Ancestors: The Humankind Odyssey terminado en PC y cerca de llegar a consolas -el próximo 6 de diciembre-, el padre de Assassin's Creed Patrice Désilets estaría considerando seriamente recuperar su antiguo proyecto 1666: Amsterdam, el que habría sido su primer juego tras la salida de Ubisoft. En conversaciones a Eurogamer, y preguntado directamente por el interés de volver a 1666, Désilets dice que realmente quiere hacerlo. "¿Es el próximo juego?" pregunta el medio. "Sí, no tendrás la exclusiva", bromea el diseñador.
"Quiero hacer un juego sobre el Diablo. Odio las películas de miedo, odio el tema por alguna razón, así que es un reto para mí. Me encanta Amsterdam, me gusta que un año fuese 1666, y quiero hacerlo.
Lo bueno es que es el siguiente juego -que hace- después de Assassin's Creed: Brotherhood, es el juego después de Ancestors. No es el juego creado con THQ Montreal, es de Panache. Hemos encontrado nuestro ADN, nuestro sello", y dará importancia a la narrativa.
Poco se sabe oficialmente del juego, salvo una demostración capturada con cámara, donde se puede ver una ambientación histórica que recuerda a los Assassin's Creed.
Un desarrollo lleno de problemas
THQ Montreal se habría encargado del juego, pero con la bancarrota de la compañía muchas de sus licencias se subastaron. Ubisoft terminó adquiriendo el juego, lo que habría supuesto el regreso de Désilets a la editora, pero en 2013 Ubisoft lo canceló. Tras disputas legales, en 2016 el diseñador consiguió los derechos. Eso sí, el plan original pasaba por una superproducción triple A, pero Panache es un equipo pequeño que aspira a crecer a 50 empleados, así que la nueva versión sería un triple I -triple indie-, la manera que tiene Désilets de definir sus juegos independientes.



























