Death Stranding: Los objetos menos populares desaparecerán del multijugador

Aquellos objetos que reciban más Me Gusta permanecerán en el mundo, y los otros serán retirados; el juego debuta el 8 de noviembre.
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Death Stranding estará disponible el 8 de noviembre en PS4 y, mientras tanto, nos llegan más detalles de cómo funcionará el mundo del juego. En concreto, de su apartado multijugador y cómo sólo los objetos más populares permanecerán en el mundo multijugador del juego.

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Los jugadores deciden qué se queda

Ya sabemos que los jugadores podremos dejar objetos como escaleras o cajas de suministros a lo largo de nuestra aventura, para que otros usuarios puedan hacer uso de ellos. Además, podremos votar lo útiles que resultan estos objetos a través de un sistema de "Me Gusta".

El propio Hideo Kojima ha confirmado en una entrevista con GameInformer que sólo los objetos que reciban más "Me Gusta" permanecerán en el modo multijugador, para que los otros jugadores los encuentren. Kojima también menciona que durante el desarrollo del juego debatieron sobre agregar una opción de "No Me Gusta", pero descartaron la idea porque no querían agregar ninguna negatividad al juego. "Para mí [el No Me Gusta] es como un palo: es un ataque".

Sólo los objetos con más Me Gusta quedarán en el mundo multijugador de Death Stranding

Además de escaleras y cajas de suministros, también podemos colocar casas de seguridad y devolver paquetes perdidos.

Todas estas acciones recibirán o no el aprobado de los jugadores, y de ellos dependerá que continúe en el juego.

Por otro lado, recientemente Kojima ha respondido a las acusaciones de que Death Stranding sea un walking simulator. "En este juego, creo que no vas a comprender si digo esto, pero una vez que comienzas a jugar el juego, tan solo andar en el mundo es realmente divertido".

Os recordamos que Death Stranding estará disponible el próximo 8 de noviembre en PS4. Podéis saber más del juego en nuestro avance, aquí.

Cristina M. Pérez
Colaboradora

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