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Hideo Kojima fue parado en las aduanas por una figura de Death Stranding

En su equipaje llevaba a BB Pod, una réplica de la cápsula con un feto que utiliza el protagonista del juego.
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PS4 

El director Hideo Kojima reveló algunos detalles de Death Stranding en la Comic-Con de San Diego y presentó las carátulas del juego, pero también una anécdota sobre su viaje a San Diego.

En el aeropuerto los funcionarios de aduanas encontraron un objeto extraño entre las pertenencias de Hideo Kojima, a quien pararon unos instantes. Se trataba de la figura de BB Pod, la cápsula que contiene el feto característica de Death Stranding -su protagonista Sam lleva a este bebé con él, y es uno de los objetos de la edición para coleccionistas-. El tamaño de la réplica es realista y pudo ser confundida con un bebé real en los escáneres.

Así es la edición coleccionista de Death Stranding

Esta figura de BB Pod vendrá incluida en la Edición Coleccionista, valorada en 200 euros, que incluye una serie de extras para el juego junto con la maleta que lleva el personaje en el videojuego y un llavero de Ludens.

Death Stranding Imagen 1

Death Stranding estará disponible el 8 de noviembre en PlayStation 4. Los jugadores controlan a Sam, interpretado por Norman Reedus, quien tiene una curiosa misión: volver a unir a la sociedad, que ha quedado fragmentada después de que los núcleos de población quedaran aislados.

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Imagen 1

Más sobre Death Stranding

Portada Death Stranding
Lanzamiento: 8/11/2019 · Género: Acción / Aventura

Death Stranding es un título de acción, aventura y exploración en mundo abierto de ambientación postapocalíptica. Se trata del nuevo videojuego de Hideo Kojima, padre de Metal Gear y Snatcher, una enigmática obra que se define como el primer juego de su género, ya que incluye una serie de mecánicas, detalles y aspectos que lo alejan de otros videojuegos similares.

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TheGuardianofLight · hace 38 minutos
[respuesta:64][b][i]Yo no confundo nada[/i][/b]

Si, ya se ve que no confundes nada, basta con leerte escribir esta perlita y quedarte tan pancho:

[b][i]Juego que es de Sony es exclusivo y lo deja bien claro en cada anuncio, excepto Death Stranding.[/i][/b]

Detroit Become Human, Beyond Two Souls, Heavy Rain, Journey, Helldrivers, Everybody's Gone to the Rapture y etc son juegos de Sony, y sin embargo están en PC. ¿Tengo que colgarte las fotos de la web otra vez?

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[b][i]tu no entiendes porque lees con el tercer ojo.  [/i][/b]

Y tú directamente no lees nada porque no te conviene, y a la mínima que te contradicen pasas de leer porque sabes que te has equivocado, y encima te pones a faltar. Si yo leo con el tercer ojo, tú directamente no lees con ninguno, así quedas después.

[b][i]THE END.[/i][/b]

Lo que tu digas chaval, yo he demostrado lo que digo con links, capturas y básicamente pruebas que corroboran lo que digo, tú lo único que has demostrado es cabezonería y falta de comprensión lectora, prefieres quedar como un troll y un maleducado a admitir que te equivocas y no tienes razón.[/respuesta]

TheGuardianofLight · hace 42 minutos
[respuesta:62]Si pasas de mi, ¿para qué vuelves a responder?

No, tú sigues insistiendo, lo que pasa es que no quieres que conteste porque no quieres que te lleve la contraria, pero lo siento, es lo que hay, si estás diciendo algo que no es, no te voy a dar la razón.

Te lo repito por última vez: Death Stranding es de Sony porque es la que tiene la IP, la que produce, financia, cede un motor que es propiedad suya, y la que va a distribuir y publicar el juego. Que salga de forma exclusiva en Playstation o que en el futuro pueda salir en PC es otra historia, pero eso no quita que deje de ser de Sony porque no es así. Como te he dicho y demostrado, juegos como Detroit Become Human, Beyond Two Souls, Journey, Everybody's Gone to the Rapture, Helldrivers y etc son juegos suyos que están en PC, sea Steam o Epic.

Esto es tan ridículo como si ahora me intentas negar que Halo, Gears, Ori, Quantum Break, ReCore y etc son juegos de Microsoft porque no son exclusivos de Xbox One. Una cosa es que sean juegos propiedades de Microsoft y otra muy distinta es que no sean exclusivos de Xbox One. Pues este caso es el mismo.

El problema de fondo es que tú confundes totalmente la propiedad de la IP con exclusividad de plataforma cuando no tienen nada que ver.[/respuesta]

Jackherer · hace 45 minutos
[respuesta:63]Yo no confundo nada, tu no entiendes porque lees con el tercer ojo.  

THE END.[/respuesta]

TheGuardianofLight · hace 46 minutos
[respuesta:61][b][i]Juego que es de Sony es exclusivo y lo deja bien claro en cada anuncio, excepto Death Stranding.[/i][/b]

Y dale Juan al molinillo, que no, ya te lo hemos dicho varios usuarios: una cosa es que un videojuego sea de Sony y otra cosa es que sea exclusivo de Playstation, son dos cosas muy distintas: un videojuego puede pertenecer a una marca pero no ser exclusivo de la plataforma, sin ir más lejos Microsoft es la propietaria de Ips como Quantum Break, Ori, Halo, Gears y etc, y son juegos que salen fuera de Xbox One e incluso fuera de su propia tienda Windows 10, como sacándolos en Steam y en GOG.

Te lo repito por millonésima vez: tú confundes exclusividad con propiedad y no son lo mismo: Death Stranding es propiedad de Sony porque es la que controla la Ip, la que financia y produce el juego, la que ha proporcionado el motor y la que lo va a distribuir y publicar. Que luego sea o no exclusivo de Playstation es otra historia que como tú has dicho, no sabemos. El problema es que tú confundes una cosa con la otra.

[b][i]Dime un juego de Sony que no sea exclusivo.[/i][/b]

¿Detroit Become Human, Beyond Two Souls, Heavy Rain, Journey, Everybody's Gone the the Rapture y etc? ¿Te paso los links de los videojuegos en PC donde siguen marcando que son propiedad de Sony aún saliendo en otras plataformas?

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[b][i]Y como puede ser si las IP que ha desarrollado Quantic Dream son IP de Sony, como es que Epic o sus socios compran Quantic Dream y sus juegos salen en PC. ¿No son propiedad de Sony como tu dices conocedor de contratos? Pues que raro que compren Quantic Dream y los juegos salgan en PC.[/i][/b]

Pues porque la compañía china que ha comprado Quantic Dream seguramente compró los derechos de distribución y publicación de los juegos para poder sacarlos en PC, y Epic puso pasta para la exclusividad temporal.

El mejor ejemplo de un caso parecido es Alan Wake: Remedy Studios SIEMPRE fue la que tuvo el control de la IP, pero hasta hace unas semanas era Microsoft la que tenía los derechos de publicación de ésta, y por eso hasta ahora Remedy no podía sacar ni crear ningún juego de Alan Wake.[/respuesta]

Jackherer · hace una hora
[respuesta:60]Bueno mejor no me digas nada, que paso de ti.[/respuesta]

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