Los niveles del nuevo Yooka-Laylee tendrán versión alternativa

Desvelan algunos nuevos detalles de la jugabilidad del título de Playtonic, que llegará este año.
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Tras su reciente presentación, nos llegan nuevos detalles de Yooka-Laylee and the Impossible Lair referentes a su jugabilidad y planteamiento.

El juego estuvo en formato jugable durante las presentaciones de Nintendo en el E3 2019, pero ahora los desarrollares han explicado algunas características. Si bien varias se podían ver en la demostración del evento estadounidense, nos sirve como repaso de algunas de estas cuestiones.

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El dúo protagonista puede recibir un impacto incluso si no han sumado Beetalions: el impacto hará que Laylee se asuste y empiece a volar. Si Yooka logra alcanzar a Laylee, se unirán de nuevo, pero si no lo logra, el siguiente impacto hará que Yooka pierda. Perder a Laylee tiene más consecuencias, porque algunos movimientos (que son combinados de ambos personajes) se pierden.

Los niveles del título tendrán una segunda versión escondida que los jugadores tendrán que desbloquear realizando diferentes actividades que se irán encontrando por el mundo del juego. El objetivo es que la versión alternativa de cada nivel sea muy diferente en términos jugables de la versión original.

Algunos ejemplos que se han dado han sido rotar el nivel 90º para jugarlo en vertical, o convertirlo en un nivel centrado en tener que nadar al inunarlo.

Imágenes:

Más sobre Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair es un plataformas en 2D desarrollado por Playtonic Games y publicado por Team17 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Tras una primera aventura en tres dimensiones inspirada en Banjo-Kazooie, los simpáticos Yooka y Laylee regresan con un clásico y desafiante plataformas de desplazamiento lateral en 2D.

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