El equipo de Oxenfree valora muy positivamente Xbox Game Pass

Creen que sumar el juego a este servicio ha impulsado sus ventas en todas las plataformas.
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Sean Krankel, de Night School Studio, el equipo tras Oxenfree, ha explicado cómo la integración del juego en el catálogo del servicio de suscripción de Xbox Game Pass.

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"Cuando llevamos Oxenfree al Game Pass fue muy interesante porque al principio pensamos que canibalizaría las otras ventas que podía tener el juego y lo cierto es que pasó lo contrario.

Aumentó nuestras ventas porque conseguimos llegar a mucho nuevo público", ha explicado.

"Al principio pensamos que canibalizaría las otras ventas"

"Nos encontramos con gente que probó el juego y que no lo habría hecho de ningún otro modo, que quizás no habría entendido el género... Se ha convertido en una parte superimportante de nuestro ecosistema porque ayuda a que se conozca", señala.

Gracias a la experiencia positiva, han decidido que Afterparty forme parte de Xbox Game Pass desde su lanzamiento. Creen que al generar más conversación en torno al videojuego entre los aficionados puede impulsar a jugadores de otras plataformas a comprarlo.

Y es que la idea común es que un servicio como este puede incentivar al público a probar juegos de géneros por los que no han estado muy interesados y descubrir propuestas que habrían obviado de otra manera. Esta podría ser la misma filosofía que se esconde tras la decisión de que el juego llegara también gratis por tiempo limitado a la Epic Games Store.

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