Durante una entrevista a GameInformer, el equipo de Days Gone ha hablado sobre este proyecto para PlayStation 4, el primero de Bend Studio para consola doméstica en una década.
El director del estudio Christopher Reese, director del juego Jeff Ross y el director creativo John Garvin comentan cómo ha sido el proceso de llevar el juego a la vida. Para los tres, que participaron en el primer Syphon Filter de PlayStation, este es su juego más ambicioso hasta la fecha.
El equipo asegura que está llevando PlayStation 4 a sus límites: "Lo primero que hay que dejar claro es que somos -parte- de Sony-. Tenemos a todo un equipo de productores que nos visitan mensualmente. Trabajan junto al marketing y externalizan para asegurar que estamos construyendo algo que se pueda vender porque eso es importante, pero también que sea digno de first party porque somos parte de Sony".
"Lo que queremos hacer es algo que sea lo mejor en su clase para el tipo de juego que desarrollamos, es muy importante para nosotros".
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