El creador de PUBG valora positivamente el éxito de Fortnite

Considera que ayuda a expandir la popularidad del género.
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Brendan Greene, principal responsable de PlayerUnknown's Battlegrounds, se ha mostrado satisfecho con el éxito que está cosechado Fortnite, de Epic Games, pues considera que esto ayudará a potenciar el mercado de juegos de todos contra todos.

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"Es genial que el espacio de los juegos battle royale se expanda y que Fortnite haya llevado su modo de juego todos contra todos a las manos de tanta gente", ha dicho Greene en una intervención en la Game Developers Conference de San Francisco.

Y es que durante un panel en el evento de profesionales, una persona del público preguntó al creativo qué opinaba de la competencia entre ambos juegos. Esa persona sugirió que Fortnite había triunfado al copiar el estilo de juego de PUBG pero que había ganado popularidad últimamente gracias a su modelo de negocio gratuito.

Greene valoró únicamente que la llegada de más títulos ayudan a ampliar el espacio de acción del género y hacerlo más popular entre el público. Por tanto, Greene evitó toda polémica y apostó por una visión conciliadora del siempre competitivo sector de la industria del videojuego. "Me alegra que cada vez haya más gente jugando con estos videojuegos", ha dicho.

Hay que tener en cuenta que Bluehole, la compañía tras PlayerUnknown's Battlegrounds, es mucho más pequeña que Epic Games y que, además, han empleado la tecnología del Unreal Engine 4 de la propia Epic Games para crear su videojuego.

Aunque Fortnite quizá empezó algo lento para lo que se esperaba de un juego de Epic Games, en los últimos meses ha ido ganando cada vez más popularidad, e incluso ha superado al título de Bluehole en ingresos. Por su parte, PUBG se ha convertido en un juego capaz de reventar récords de jugadores simultáneos en Steam, un logro impresionante para un equipo creativo relativamente pequeño. Su reciente desembarco en móviles puede suponer un gran impulso para su popularlidad.

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