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Hideki Kamiya explica la exclusividad de Bayonetta 3 para Nintendo Switch

El papel de Sega y el de Nintendo en la creación y pervivencia de la saga.
· · WiiU Switch 

Hideki Kamiya, director de Bayonetta 3, y creador de la saga, ha publicado una serie de mensajes en Twitter explicando las razones por las que el juego es exclusivo para Nintendo Switch y su relación con Sega en la serie, así como los orígenes e implicación del estudio.

Los orígenes de Bayonetta

"Hay algo que os quiero contar. Se trata de Bayonetta 3", ha dicho Kamiya en las redes sociales. "Somos un estudio que crea juegos firmando contratos con editoras y recibiendo de ellas los fondos para cubrir los costes de desarrollo. En el caso del primer Bayonetta firmamos un contrato con Sega y recibimos los fondos, luego propusimos un diseño para el juego y empezamos a producirlo. Todos los derechos son de Sega".

Nos muestran todos los detalles de estos dos clásicos de la acción para Nintendo Switch.
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Kamiya recuerda que "en ese momento se acababa de fundar nuestra compañía y no estábamos preparados para un desarrollo multiplataforma, así que tras hablarlo con Sega, decidimos centrarnos exclusivamente en Xbox 360. Sin embargo, uno de los socios de Sega acabó haciendo una adaptación para PlayStation 3. Más recientemente, han decidido hacerlo también con Steam y se lanzó el año pasado. Sega tiene los derechos de todas estas versiones".

Nintendo costeó el desarrollo de Bayonetta 2

"Cuando empezamos Bayonetta 2, inicialmente recibimos fondos para un juego multiplataforma, pero el proyectos se canceló por motivos internos de Sega. Entonces Nintendo entró en juego para financiar el proyecto, lo que nos permitió terminarlo". Esto, desde luego, no es un secreto: ya se sabía que Nintendo costeó el desarrollo del juego en un momento en el que había sido cancelado o estaba a punto de ser cancelado por completo.

El juego se prepara para su campaña publicitaria.
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"En consecuencia, los derechos son de Sega y de Nintendo. Los propietarios de esos derechos decidieron que el juego debería lanzarse en Wii U", señala Kamiya.

"Nintendo se tomó la molestia de costear también una adaptación del primer Bayonetta para Wii U e incluso nos permitieron usar las voces japonesas de esta versión en la versión que se lanzó para PC", explica. "Estoy muy agradecido a Nintendo por financiar el juego y a Sega por permitirles usar su propiedad intelectual".

El caso de Bayonetta 3

"En cuanto a Bayonetta 3, se decidió desde el principio que el juego sería desarrollado con financiación de Nintendo. Sin su ayuda, no hubiera sido posible iniciar el proyecto", ha dicho Kamiya.

La frenética acción de Bayonetta volverá el año que viene
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Kamiya insiste en que "todos los derechos pertenecen a Sega y Nintendo. Los propietarios de los derechos decidieron que el juego debería lanzarse en Switch" y recuerda que "el desarrollo de juegos es un negocio y cada compañía tiene sus propias circunstancias y estrategias. A veces esto implica que los juegos se pueden hacer y otras que se cancelan".

"Creo que cada persona implicada está decidida a hacer el mejor juego posible. Al menos en mi caso es una de mis metas principales cuando estoy trabajando".

"No puedo expresar la felicidad que me da hacer Bayonetta 3 y nuestro objetivo es hacer todo lo que esté en nuestra mano para que sea tan bueno como sea posible. Es todo lo que podemos hacer y esa es nuestra mayor misión".

"Nos llevó un tiempo que se diera luz verde a Bayonetta 3, pero ahora que ha empezado espero que se convierta en una experiencia maravillosa para todos vosotros", concluye.

Imagen 1

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Julio_Betancourt_Colombia · 15/02/2018 02:27
[respuesta:145]Si le crees a los trolls y niños rata, obviamente habrá que aclararte muchas cosas.[/respuesta]

er_solid_snake · 15/02/2018 00:57
[respuesta:164]Me alegro de saber que no ibas en serio ;) aquí en Vandal te puedes encontrar de todo :ups:

Ya las cuentas , no olvides que no hace falta comprar de salida , te puedes esperar a que este a un precio acorde a tu economía , los juegos que quieres más baratos y no te pierdes lo que te interese ;)

Yo no soy ningún millonario , pero no pago más de 300 € por ninguna consola , me las compro con un par de años de diferencia , tan poco compro juegos de salida y , ahora solo me falta la One , tengo la Wii U ( de segunda mano , 225 € con el mando Pro y 6 juegos ) , la Ps4 ( 280 con Uncharted 4 y un Duty en un Black Friday ) , la Switch , no tengo problemas para esperar 3 o 4 años , más si para el que viene me hago con la One por unos 200 € ....

Un saludo y a disfrutar de los juegos ;) que en esto la diversidad y variedad siempre es positiva :babas:[/respuesta]

SkyLETV · 15/02/2018 00:33
[respuesta:161]Tranquilo que mi comentario no iba en serio. Y sobre comprarme otra consola, pues, las cuentas no me salen.  :([/respuesta]

er_solid_snake · 15/02/2018 00:31
[respuesta:162]Olvídate de notas y géneros , somos nosotros quienes consideramos a los juegos e incluso consolas , como de nicho ....

Es nuestra forma de salvar de la quema , productos fallidos , que no necesaria mente malos , pero que no gozan del beneplácito de todos , para la mayoría son "mierdas" , pero para los pocos que les gustan , se hacen escuchar ;)

Shenmue es el precursor de los juegos de nicho , una comunidad de Fans pequeña , pero muuuuy ruidosa :D , para la gran mayoría es un juego aburrido , se ganó la etiqueta de simulador de paseos :ups: , pero si consigues pasar esa "barrera" , te encuentras un juego que aún hoy día , es único :babas:

Tan bien Dreamcast es la primera consola de nicho , muy pocos la tuvimos , pero la defendemos sin miedo , nunca el refrán de lo bueno si breve 2 veces bueno , nunca tuvo significado más que con esa consola , vivió poco , pero lo que vivió ...... :babas: para mí es mi consola preferida de esa generación y tuve las 4 sobre mesas :ups:

Y si estos son los pioneros , es por qué fue entonces cuando tuvimos voz y voto con la llegada de Internet y las Webs como Vandal , desde entonces todos los que vieron bien defender algo menos preciado por la mayoría , hicieron "piña" y entre todos dieron "por culo" con el tema y , así nació la denominación de nicho ;)

Que no dejan de ser productos para una minoría , pero esa minoría no se callara y si de verdad merece la pena , entre todos e incluso la prensa , se ganan ese apelativo de forma cariñosa . No dejan de ser productos fallidos , normal mente en ventas ....

Ya Bayonetta , aún que a su jugabilidad no puedan ponerle un solo Pero , a su protagonista :ups: no a todos le gusta , es más a la mayoría les genera rechazo su carácter y comportamiento , curiosa mente a la mayoría sí les gusta Dante :ups:

La mayoría suele estar bien valorados por la prensa , otros como Deadly Premonition ni eso tuvieron :ups: , aún que como esto depende de nosotros , por lo menos les podemos dar el reconocimiento que se merecen .

Como le ocurrió a Nier , la prensa no se cebó con el juego , algunos lo harían , tenían motivos sobre todo en lo técnico y que no lo subtítulo Square ... Pero no tardó ni dos años en tener una traducción Fan :ups: yo lo jugué con los textos en Español gracias a ellos y , no puedo estarles más agradecidos :babas:

Debido al revuelo con Bayonetta , el posterior E3 con Shenmue , Square vio la opción de colar el suyo y , tenemos el Nier Autómata :babas:

Ya el otro que mencionas , no sé cuál es entre todos :ups: pero si es al que lo compara con el The Last Guardián , por desgracia , tiene razón .....

No tienes que agradecerme nada compañero ;) para mi tan bien es un gusto poder hablar de estas cosas y más si alguien lo lee y responde con coherencia :D este es un tema enrevesado ( ni siquiera lo que te cuento sea la , versión oficial :ups: ) y te vi perdido , aún que te aseguro que no eres el único , más en este tiempo con el "exclusivo de consola" y los Youtubers , está la gente cada vez más perdida , desinformación por todos lados ....

Un saludo máquina ;) y a disfrutar del vicio que este no mata .... Bueno no es malo para la salud ..... A disfrutar lo justo que todo exceso es malo :D[/respuesta]

El_que_faltaba · 14/02/2018 17:29
[respuesta:160]Pero bayonetta se llevó buenas notas de prensa,de hecho lo busqué y tiene 90 de media creo recordar,y bueno al ser un H&S no creo que sea un juego para un público específico ya que es un género que suele gustar mucho.Si no vendió muy bien quizás sea por muchos de los factores que dices,y que kamiya ya sabemos como es haciendo juegos "raros",aún así y volviendo al tema es más probable que un H&S aún con estilo propio venda más que the last guardian,ya que este último si es para un público muy concreto,y la comparación que ha hecho antes el otro colega no tiene ni pies ni cabeza.

En fin agradezco la explicación,y por supuesto da gusto hablar tranquilamente de videojuegos,otro saludo para ti.[/respuesta]

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