Un mes con Nintendo Switch: ¿Cumple las expectativas?

Repasamos las noticias que nos deja la consola en sus primeras semanas tras el lanzamiento.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Nintendo Switch acaba de cumplir un mes en las tiendas. La nueva máquina de Nintendo ha conseguido un estreno muy exitoso si tenemos en cuenta dos factores: ventas y ruido generado en la comunidad. En el primer punto se han cumplido las expectativas: Switch no solo ha sido un éxito en los principales mercados, entre ellos España (más de 46.000 unidades vendidas en sus primeros días), sino que además ha registrado el lanzamiento más exitoso de una consola de Nintendo de los últimos años.

A esto debemos sumar que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha consagrado como el primer gran hit comercial de la nueva consola de Nintendo. La primera apuesta de la saga por los mundos abiertos ha conseguido acompañar a prácticamente todas las Nintendo Switch que han salido de las tiendas según los datos compartidos por la cadena de tiendas Gamestop y la versión de Wii U ha logrado hasta incentivar las ventas de la anterior máquina de la firma japonesa en el mercado de la segunda mano.

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Nintendo Switch también ostenta otro logro: conseguir más cobertura en medios de comunicación que Wii U. Que la consola haya generado en su lanzamiento mayor expectación mediática y entre los jugadores que la anterior plataforma demuestra que la estrategia de comunicación de la compañía está siendo más sólida, consistente y efectiva. De hecho, las ventas de Nintendo Switch no se han frenado drásticamente desde su estreno: en Japón sigue siendo la máquina más comprada.

Juegos de estreno y futuro

A lo largo de todo el mes de marzo hemos contado con los lanzamientos iniciales de la consola, entre los que protagonista indiscutible ha sido Breath of the Wild, y con títulos que posteriormente han ido llegando a la máquina a través de la eShop. Nintendo ha empezado con buen pie en lo que respecta a la promesa de hacer de Nintendo Switch una consola ideal para los indies. En semanas hemos recibido lanzamientos como FAST RMX, The Binding of Isaac Afterbird + y Shovel Knight: Treasure Trove, apuestas indie de calidad.

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A partir de aquí, la consola se prepara para el estreno de Mario Kart 8 Deluxe, que se lanzará en abril, Splatoon 2, que saldrá en verano y ya ha contado con una primera beta global, y otras apuestas atractivas para este año como Yooka-Laylee, Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers, Xenoblade Chronicles 2 o el esperado Super Mario Odyssey, entre otros. Ahora solo queda esperar que Nintendo ajuste su agenda de lanzamientos para evitar vacíos.

En cuanto a su catálogo, Nintendo Switch también ha copado titulares debido al formato utilizado para almacenar sus juegos en formato físico. Las tarjetas de memoria parecen ser el causante del incremento en el precio de algunos lanzamientos de third parties, especialmente en juegos independientes, como RiME de Tequila Works y Puyo Puyo Tetris. Como se apuntaba semanas atrás, el espacio necesario por cada juego y la existencia de tarjetas de memoria de diferente espacio son los principales motivos de este incremento.

Los jugadores, siempre creativos

Otro punto interesante que hemos podido ver durante este primer mes de existencia en el lanzamiento de Nintendo Switch es la creatividad de los jugadores. Los más atrevidos han querido modificar ciertos aspectos estéticos de la consola desatando su creatividad y lo han hecho creando desde fundas especiales para cubrir la máquina cuando está en el dock hasta versiones customizadas de los Joy-Con mediante pintura en spray.

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Especial mención merece el dock diseñado usando una Nintendo 64. Se trata de un proyecto ejecutado Tettzan777 partiendo de una unidad rota de la antaño máquina de cabecera de Nintendo. Para adaptarla al tamaño de Nintendo Switch, agrandó el tamaño de la entrada de cartuchos, incorporó conexión USB-C para poder conectar la máquina al televisor y añadió puertos USB aprovechando las entradas para los mandos originales.

Problemas iniciales

Por una mera cuestión de estadística, toda consola que llega al mercado sufre ciertos problemas técnicos que rara vez suelen ser a gran escala. Hace unas semanas repasamos los fallos más tristemente célebres de las últimas consolas y Nintendo Switch no se ha librado de protagonizar titulares al respecto, aunque como ha apuntado la empresa nipona en ningún caso estamos hablando de errores de carácter generalizado.

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El más sonado, sin duda, es el que pone de manifiesto los errores de conexión del Joy-Con izquierdo. Las primeras pesquisas descubrieron que este fallo podría deberse al diseño del mando (diferente al derecho) y la solución aplicada por Nintendo a las unidades enviadas al servicio técnico puede demostrarlo. La empresa ha incorporado un pequeño bloque de espuma foam con cualidades especiales para mejorar la recepción de la señal.

También se ha hablado sobre el Wifi de la consola y posibles errores de conexión esporádicos, aspecto que aquellos usuarios que lo han sufrido han terminado solucionándolo con un reinicio de la máquina. Cabe recordar que Nintendo Switch recibió una nueva actualización de firmware hace pocos días y que es de esperar que la consola vaya perfilando y mejorando sus funcionalidades con nuevas actualizaciones.

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