La historia de Hitman no ha hecho más que empezar con su primera temporada

Su guionista lo compara con el primer acto de una película.
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Michael Vogt, el guionista principal de Hitman, ha asegurado que la historia del juego no ha hecho más que comenzar con su primera temporada.

El primer acto

"Queríamos hacer una historia muy ambiciosa que durara varias temporadas", explicó Vogt. "En los juegos anteriores, los blancos siempre eran los personajes más interesantes, pero entonces los matabas y pasabas al siguiente. Con este juego queríamos tener un elenco de personajes principales que sobrevivieran durante mucho más tiempo".

"La historia no ha hecho más que empezar con la primera temporada. Esta sería el primer acto de una película. Conoces a todos los personajes, sabes de qué va la historia y sabes cuál es el conflicto, pero acaba de empezar".

El próximo episodio que se lance será el último de la temporada y en él viajaremos a Japón. Su estreno se espera para antes de que finalice el año, aunque en enero también se pondrá a la venta una edición física con todos los capítulos recogidos en un solo disco.

Carlos Leiva
Redactor

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Hitman, la nueva entrega de las aventuras del Agente 47, aboga por una nueva estructura de juego y sigilo en mundo abierto, que permite al jugador tomar decisiones y preparar asesinatos con mayor libertad y posibilidades. A través de un formato episódico, Hitman nos irá ofreciendo escenarios y casos distintos ambientados en Francia, Italia, Marruecos, Tailandia, Japón y Estados Unidos.

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