Shigeru Miyamoto ha desvelado que Star Fox Zero dio sus primeros pasos como un proyecto para Wii, aunque no entró realmente en producción hasta el año pasado, cuando Platinum Games se sumó al proyecto para desarrollarlo para Wii U.
En declaraciones concedidas a Game Informer, Miyamoto desvela que cada vez que Nintendo prepara un nuevo hardware realizan un prototipo de la saga Star Fox y que esta vez no fue una excepción.
"Trabajo codo con codo con el programador de Star Fox 64. Básicamente, cada vez que recibimos un nuevo hardware, hacemos un prototipo de Star Fox. Este nuevo Star Fox empezó como un prototipo que creamos para Wii. Cogimos ese prototipo y pensamos qué podríamos hacer con él", ha dicho Miyamoto.