Bethesda cancela Prey 2 oficialmente

Nunca alcanzó los estándares de calidad que se habían marcado.
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Bethesda ha confirmado oficialmente la cancelación de Prey 2 tras años en un limbo en el que se habían producido escasas novedades en torno el juego más allá de posibles rumores sobre quién había cogido las riendas de su desarrollo.

El juego se anunció en 2011 y tras desaparecer, la compañía negó múltiples veces que había sido cancelado y lo sitúo, de hecho, en un limbo.

"Era un juego en el que creíamos, pero nunca nos pareció que alcanzara sus metas; nunca vimos un camino de éxito para él si lo terminábamos", ha dicho Pete Hines, vicepresidente de Bethesda.

"No alcanzó nuestros estándares de calidad y decidimos cancelarlo. Ya no está en desarrollo. No ha sido una decisión fácil, pero no creemos que sorprenda a mucha gente puesto que no hemos hablado del juego".

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El primer Prey, lanzado en 2005, nos ponía en la piel de un indio americano con la misión de salvar a la humanidad de una invasión alienígena, y esta segunda parte para Xbox 360 tiene lugar al mismo tiempo que los sucesos de la primera, pero es completamente diferente. Ahora seremos un cazarrecompensas humano en una ciudad alienígena, al estilo de Blade Runner, en la que tendremos que cumplir misiones combinando tiroteos con saltos, deslizamientos y otros movimientos ágiles al estilo de Mirror's Edge. Tendremos que sobrevivir en un mundo lleno de diferentes alienígenas, a los que tendremos que perseguir y capturar.

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