Firaxis explica que XCOM: Enemy Within sólo llegue en disco a consolas

Señalan que tiene demasiados cambios para ser un descargable.
Firaxis explica que XCOM: Enemy Within sólo llegue en disco a consolas
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El productor sénior de Firaxis, Garth DeAngelis, ha explicado que, si bien XCOM: Enemy Within llegará como una expansión descargable a OSX y Windows, para consolas es necesario sacarlo como un producto independiente.

"Es demasiado grande para las consolas", comenta. "Si queríamos llevar el mismo contenido a los jugadores de consolas, teníamos que hacerlo como una expansión independiente en disco. No podíamos simplemente parchearlo".

Esto se debe a que hay muchos cambios intrínsecos en el juego original que no pueden modificarse, según parece, en la versión del juego en consola.

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"Todas estas cosas están muy dentro de XCOM: Enemy Unknown, así que queríamos lanzar [la Commander's Edition] como la edición definitiva, con todo los contenidos descargables en un disco. Era sacarlo así o no sacarlo", concluye.

Llegará el 15 de noviembre a ordenadores (Windows y Mac), Xbox 360 y PlayStation 3.

Juan Rubio
Colaborador

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Lanzamiento: 14/11/2014 · Género: Estrategia / Rol
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XCOM: Enemy Within es una expansión independiente del juego de estrategia por turnos XCOM: Enemy Unknown, desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games. Lanzada en 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3, y Xbox 360, esta expansión introduce nuevas mecánicas de juego, mapas, enemigos y una historia expandida, enriqueciendo aún más la experiencia de XCOM.

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