19/4/2002 | | | Dungeon Siege es un juego de rol de acción desarrollado por Gas Powered Games y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en 2002 para PC y más tarde para Mac OS, este título se ha convertido en un clásico del género gracias a su innovador diseño, jugabilidad fluida y vasto mundo abierto para explorar. Género: RPG Occidental / Rol |
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Abril 2002 | | | Género: Deportes / Fútbol |
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21/5/2002 | | | Género: Plataformas 2D / Run and gun |
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24/5/2002 | | | Género: Deportes / Monoplazas |
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Junio 2002 | | | The Elder Scrolls III: Morrowind es un videojuego de rol de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks en 2002 para PC y Xbox. Como la tercera entrega de la serie The Elder Scrolls, Morrowind representa un hito en los videojuegos de rol por su inmenso mundo detallado, su profunda narrativa y su libertad sin precedentes para que los jugadores exploren y forjen su propio camino. Género: Mundo abierto / RPG Occidental |
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Junio 2002 | | | Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns es una expansión para el videojuego de estrategia en tiempo real Star Wars: Galactic Battlegrounds, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por LucasArts. Lanzado en 2002 para PC, esta expansión añade nuevas campañas y facciones basadas en los eventos de la película "Star Wars: Episodio II - El Ataque de los Clones". Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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5/7/2002 | | | Warcraft III: Reign of Chaos, desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en 2002 para PC. Es la tercera entrega de la aclamada serie Warcraft y sigue los eventos de Warcraft II: Tides of Darkness, expandiendo enormemente el universo de Warcraft con una rica narrativa y una jugabilidad innovadora. El juego introdujo elementos de RPG en el género de estrategia, como la incorporación de héroes poderosos con habilidades únicas que pueden cambiar el curso de las batallas. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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8/7/2002 | | | Europa Universalis II es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Development Studio y lanzado en el año 2001. Disponible para PC, este título es la secuela del popular juego Europa Universalis y se centra en la gestión de un país a lo largo de varios siglos, específicamente desde 1419 hasta 1820, un período que abarca la Edad Moderna. Género: Estrategia / Estrategia por turnos |
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31/7/2002 | | | Stronghold HD es una versión remasterizada del clásico juego de estrategia en tiempo real Stronghold, desarrollado originalmente por Firefly Studios. Lanzado en 2001 y remasterizado en alta definición en 2013, este título está disponible para PC. Stronghold HD actualiza el juego original con gráficos en alta definición, permitiendo a los jugadores experimentar la construcción y la defensa de castillos medievales con una claridad visual mejorada. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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20/8/2002 | | | Medieval: Total War es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Activision. Lanzado en 2002 para PC, este título es el segundo juego de la aclamada serie Total War y se ambienta en la época medieval, cubriendo periodos históricos que van desde 1087 hasta 1453. Género: Estrategia en tiempo real / Estrategia por turnos |
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28/8/2002 | | | Mafia, lanzado en 2002, es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Illusion Softworks (ahora conocido como 2K Czech) y publicado por Gathering of Developers. Ambientado en la era de la prohibición en Estados Unidos durante los años 30, Mafia sumerge a los jugadores en el papel de Tommy Angelo, un taxista que se convierte en un miembro de bajo rango de la mafia en la ciudad ficticia de Lost Heaven. A lo largo del juego, los jugadores experimentan la ascensión de Tommy dentro de la organización criminal, enfrentándose a desafíos morales y físicos mientras se involucra en actividades delictivas, desde el contrabando de alcohol hasta enfrentamientos armados con bandas rivales y la policía. Género: Mundo abierto / Tipo GTA |
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Agosto 2002 | | | Género: Action-RPG / Roguelike |
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1/9/2002 | | | Género: Aventura Gráfica / Point & Click |
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23/9/2002 | | | Género: Simulación / Simulador social |
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Septiembre 2002 | | | Género: Shooter en primera persona / Shooter multijugador |
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1/10/2002 | | | Hitman 2: Silent Assassin es un videojuego de sigilo desarrollado por IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2002. Como la segunda entrega de la serie Hitman, el juego sigue las aventuras del agente 47, un asesino clonado genéticamente conocido por su precisión quirúrgica y habilidad para eliminar objetivos de manera discreta. Lanzado para múltiples plataformas, incluidas PC, PlayStation 2, Xbox y GameCube, Hitman 2: Silent Assassin fue aclamado por crítica y público, solidificando la serie como una fuerza dominante en el género de sigilo. |
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Finales de 2002 | | | Género: Plataformas / Plataformas 3D |
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Noviembre 2002 | | | Género: Aventura de acción / Sigilo |
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Noviembre 2002 | FIFA 2003 PS One PS2 GameCube PC Xbox Game Boy Advance | | Género: Deportes / Fútbol |
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6/12/2002 | | | 007: Nightfire, lanzado en 2002, es un videojuego de disparos en primera persona basado en la franquicia de James Bond. Desarrollado por Eurocom para las versiones de consola (PlayStation 2, GameCube y Xbox) y por Gearbox Software para la versión de PC, el juego no se basa directamente en ninguna película de Bond, sino que ofrece una historia original que captura el espíritu y el estilo de las aventuras del famoso espía británico. Género: Shooter en primera persona |
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Año 2002 | | | Grand Theft Auto III (GTA III), lanzado para PC en mayo de 2002, es un videojuego de acción-aventura en un mundo abierto desarrollado por DMA Design (ahora Rockstar North) y publicado por Rockstar Games. Tras su lanzamiento inicial en PlayStation 2 en octubre de 2001, la versión para PC trajo esta revolucionaria experiencia de juego a una nueva audiencia, ofreciendo mejoras gráficas y la posibilidad de modificación por parte de los usuarios, características que se convirtieron en un sello distintivo de las futuras entregas de la serie en PC.Marcando el camino para el resto de adaptaciones a PCSituado en la ficticia Liberty City, basada en Nueva York, GTA III introduce a los jugadores en un mundo de crimen organizado y les permite explorar la ciudad con una libertad sin precedentes. Los jugadores asumen el papel de un criminal sin nombre (más tarde conocido como Claude), que se ve arrastrado al inframundo criminal en su búsqueda de venganza contra su exnovia que lo traicionó. A través de una serie de misiones dadas por varios jefes del crimen de la ciudad, los jugadores escalan en el mundo del crimen, mientras descubren una narrativa entrelazada con giros y personajes memorables.La versión para PC de GTA III ofreció varias mejoras sobre la versión original de PlayStation 2, incluyendo gráficos más detallados, texturas de mayor resolución y opciones configurables que permitían a los jugadores ajustar la experiencia visual a sus sistemas. Además, la capacidad de usar el ratón y el teclado para el control proporcionó una precisión mejorada, especialmente en el combate y al apuntar.Uno de los aspectos más significativos y duraderos de GTA III para PC fue la comunidad de modding que surgió alrededor del juego. Los jugadores y entusiastas crearon y compartieron una amplia gama de modificaciones, desde simples cambios de textura y nuevos modelos de vehículos hasta mods que alteraban significativamente el juego o añadían contenido completamente nuevo. Esta cultura de modding no solo extendió la vida útil del juego sino que también estableció un precedente para los futuros títulos de Rockstar en PC.A pesar de las mejoras y la flexibilidad que ofrecía la versión para PC, algunos jugadores experimentaron problemas técnicos, incluyendo errores y problemas de compatibilidad con ciertas configuraciones de hardware. Sin embargo, estos problemas no impidieron que GTA III fuera aclamado por la crítica y los jugadores por igual, celebrado por su innovador mundo abierto, su rica narrativa y la libertad sin precedentes que ofrecía a los jugadores.En resumen, Grand Theft Auto III para PC no solo trasladó exitosamente la experiencia de juego revolucionaria de la consola a la plataforma de PC, sino que también aprovechó las capacidades únicas de esta última para mejorar y expandir la experiencia de GTA III. Con su influencia duradera y su legado en la cultura del gaming, GTA III sigue siendo uno de los videojuegos más importantes y transformadores de principios del siglo XXI. Género: Mundo abierto / Tipo GTA |
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Año 2002 | | | Age of Mythology es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios en 2002 para PC. Este título representa una desviación de la serie Age of Empires, ya que incorpora elementos de mitología y fantasía junto con el juego de estrategia histórica por el cual la serie es conocida. Age of Mythology lleva a los jugadores a través de diferentes épocas y civilizaciones, pero con un enfoque en los mitos y leyendas de las culturas griega, egipcia y nórdica. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real |
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Año 2002 | | | Neverwinter Nights es un videojuego de rol desarrollado por BioWare y publicado por Infogrames (posteriormente Atari). Lanzado en 2002 para PC, este título se basa en las reglas de Dungeons & Dragons, utilizando la tercera edición del sistema de reglas del juego de mesa. "Neverwinter Nights" se ha destacado por su profundo sistema de creación de personajes, su rica narrativa y su robusto editor de módulos, que permite a los jugadores crear y compartir sus propias aventuras. Género: RPG Occidental / Rol |
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Año 2002 | | | Género: Baloncesto / Deportes |
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Año 2002 | | | Soldier of Fortune II: Double Helix es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software y publicado por Activision. Lanzado en 2002 para Microsoft Windows y más tarde para Xbox, es la secuela de Soldier of Fortune y continúa su legado como un shooter táctico conocido por su realismo y la detallada representación de la violencia. Género: Shooter en primera persona |
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Año 2002 | | | Hearts of Iron es un videojuego de gran estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive. Lanzado originalmente en 2002 para PC, es el primer juego de la serie Hearts of Iron, que permite a los jugadores tomar el control de cualquier nación del mundo durante el período previo y durante la Segunda Guerra Mundial, desde 1936 hasta 1948. Género: Estrategia / Estrategia por turnos |
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Estas fechas están sujetas a cambios y son las que las compañías distribuidoras comunican a la prensa. El listado no contiene todos los juegos que se lanzan, ni las fechas pueden considerarse definitivas si falta más de un mes para el lanzamiento del juego. Intentaremos tener este listado lo más actualizado posible.