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Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2002
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MechWarrior 4: Mercenaries para Ordenador

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Avances

Información del juego

A la venta en España: Año 2002

MechWarrior 4: Mercenaries es un videojuego de simulación de combate vehicular desarrollado por Cyberlore Studios en colaboración con FASA Studio y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado el 7 de noviembre de 2002 exclusivamente para Windows, este título se presenta como una expansión independiente de MechWarrior 4: Vengeance, ambientado en el universo de BattleTech.

Ambientación y trama

Ambientado entre los años 3066 y 3067, durante la Guerra Civil de la Federación Común, el jugador asume el papel de Spectre, líder de una compañía mercenaria. A lo largo del juego, se pueden aceptar contratos de diversas facciones, como la Casa Steiner o la Casa Davion, lo que influye en la narrativa y en las misiones disponibles. Las decisiones tomadas afectan la reputación del jugador, medida en puntos de nobleza o infamia, lo que a su vez determina el tipo de misiones que se pueden aceptar.

Mecánicas de juego

El juego combina elementos de simulación y estrategia. El jugador puede pilotar una variedad de 'Mechs, desde ligeros hasta de asalto, y liderar hasta dos escuadrones de cuatro unidades cada uno en el campo de batalla. Las misiones se desarrollan en diversos entornos, desde desiertos hasta áreas urbanas, y el éxito en ellas proporciona recursos para adquirir nuevos 'Mechs, armas y contratar pilotos.

Una característica destacada es la personalización de los 'Mechs en el "MechLab", donde se pueden modificar armas, sistemas electrónicos y blindaje, teniendo en cuenta factores como el peso y la generación de calor. Además, el juego introduce el sistema de reputación, donde las acciones del jugador afectan su imagen y las oportunidades disponibles.

Modos de juego

* Campaña principal: Más de 40 misiones que se pueden abordar en diferentes órdenes, con múltiples finales basados en las decisiones del jugador.

* Arenas de Solaris VII: Combates en arenas divididas por clases de peso, donde se puede ganar dinero y mejorar la reputación enfrentando a otros pilotos en combates "todos contra todos".

* Multijugador: Modos en línea que incluyen batallas por equipos y misiones cooperativas. Aunque el soporte oficial cesó en 2006, la comunidad mantuvo servidores alternativos como MekMatch .

Recepción crítica

MechWarrior 4: Mercenaries recibió críticas generalmente favorables. En Metacritic, obtuvo una puntuación de 78 sobre 100. GameSpot lo describió como "la secuela independiente perfecta: lo suficientemente mejorada para los jugadores veteranos, pero accesible para los novatos".

El juego fue nominado al premio "Juego de Simulación para PC del Año" por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en su sexta edición anual.

Legado y disponibilidad

En 2010, MechWarrior 4: Mercenaries fue reeditado de forma gratuita por MekTek, incluyendo expansiones como el Inner Sphere 'Mech Pack y el Clan 'Mech Pack. Sin embargo, debido a problemas de licencias y al cierre de MekTek, esta versión ya no está disponible oficialmente.

A pesar de su antigüedad, el juego sigue siendo recordado por su profunda personalización de 'Mechs, su narrativa ramificada y su combinación de acción y estrategia, consolidándose como un título destacado dentro de la serie MechWarrior.

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